Yume Nikki -Drømmedagbog- Anmeldelse -- Vågn nu op

Nogle gange er der spil, som kun en nichegruppe af fans kender til det. Du hører hvisken om det under små møder med venner, eller måske vil en cosplayer informere dig om, at deres påklædning er fra dette spil, som de elsker, men som du aldrig har hørt om. For mig var Yume Nikki altid det spil gennem gymnasiet. Desværre endte jeg først med at spille for et par år tilbage, men jeg forstod nemt, hvorfor det er sådan en nichetitel, og hvorfor fans har samtaler og debatter om historien den dag i dag.

Da Playism annoncerede en genskabelse af 2004'erneYume NikkisomYume Nikki -Drømmedagbog-, Jeg var først skeptisk med hensyn til, hvordan de kunne bringe sådan et spil til denne generation. Et spil, der pressede de værktøjer, der blev tilbudt i RPGMaker, og skabte en fandom, der har værdsat det i mange år fremover.Yume Nikki -Drømmedagbog-ender med at bevise, at passion spiller en stor rolle i, hvordan udviklingsteams nærmer sig genindspilninger, men budget kan være det største problem, som dette spil lider under.

Yume Nikki -Drømmedagbog-har ikke rigtig en historie, hvilket betyder, at der er meget, der skal fortolkes. Så snart spillet begynder, lider hovedpersonen, Madotsuki, af en surrealistisk drøm, der får hende til at vågne op til sit lille værelse og berette om begivenhederne i sin drømmedagbog. Hvis du søger på internettet, vil du finde mange fortolkninger af, hvorfor denne lille pige lider af disse frygtindgydende drømme, så jeg vil ikke dissekere det for meget til denne anmeldelse, selvom det ville være en god leder.

Hvis det gøres rigtigt, tror jeg, at spil har evnen til at fortælle en historie med så lidt tekst som muligt og være lige så overbevisende som nogle af de mest kraftfulde visuelle romaner derude. Når det kommer tilYume Nikki -Drømmedagbog-,der er så meget at se på i hver sektion af spillet, at det er nødvendigt at sætte farten ned for at tage alt det, der sker omkring dig, ind. Ultimativt,Yume Nikki -Drømmedagbog-kræver, at du tænker over, hvad disse drømme betyder, og hvorfor Madotsuki har dem. Der er ingen reel forklaring, fordi der ikke er noget svar, men det halve sjove vedYume Nikki -Drømmedagbog-kommer fra at bygge din egen baggrund for begivenhederne.

Den bedste måde at forklare spillets historie på er ved at bruge miljøerne til at føre dig til en personlig konklusion. Sammenlignet med 2004-udgivelsen tilpassede Playism nogle af de mere interessante miljøer til denne genskabelse, men i sidste ende tager udviklerne sig store friheder med deres fortolkning af niveauerne og omgivelserne. Mens du spiller, er det let at se, at udviklerne er store fans af det originale værk og har lagt en masse kærlighed i at lave denne opdaterede version. Dette vises gennem de mange påskeæg, der er drysset ud over spillets miljøer. Når det er tilfældet, vil de, der har spillet det originale spil, helt sikkert føle sig mere knyttet til omgivelserne i deres første gennemspilning, mens nye spillere sandsynligvis skal bruge lidt tid sammen med originalen for fuldt ud at forstå, hvad udviklerne forsøger at opnå i denne fornyelse.

Når det er sagt, vil jeg ikke bruge for meget tid på at sammenligne de to, fordi dette ikke ligefrem er en genindspilning af originalen. I stedet markedsføres det som en reimagining, så jeg vil kritisere det ud fra det.Yume Nikki -Drømmedagbog-har nogle meget interessante puslespildesign og -systemer, men i sidste ende kan disse gåder være ret grundlæggende, og spillets historie kan være noget lineær. Størstedelen af ​​spilletid går med til at finde ud af, hvordan man kan komme videre i spillet med tilfældige genstande i den surrealistiske verden. Spillet afspilles gennem 3D- og 2.5D-sektioner med nogle platforme. Desværre er kontrollerne ikke så lydhøre, som de burde være, hvilket resulterede i et par for mange dødsfald fra min side. Også respawn-indlæsningsskærmen bliver et irritationsmoment efter det femte dødsfald.



Kontroller til side,Yume Nikki -Drømmedagbog-havde mig hooked fra det øjeblik, jeg gik ud af Madotsukis værelse. Musikken og den mørke verden holdt mig interessant til at se hendes eventyr til det sidste. Miljøer er hvadYume Nikki -Drømmedagbog-gør rigtigt, og det bevises mere og mere gennem spillet. Ligesom andre er jeg sikker på, at det var fantastisk at finde en spilbar version af Nasu på Madotsukis Super Famicom-system. Verden afYume Nikki -Drømmedagbog-minder mig om en dårlig drøm, og det er en god ting. Der er så meget at opdage, men da rædslerne i Madotsukis drømme sigter mod at trække dig ind i spillets mystiske mørke verden, kan fejlene og fejlene lægge en dæmper på fordybelsen. Jeg skal tilføje, at der blev frigivet en opdateringspatch i løbet af min tid med denne anmeldelse, som fik rettet nogle få fejl, der påvirkede mit spil, så det ser ud til, at udviklerne stadig aktivt forsøger at rette nogle af disse problemer.

Som jeg nævnte ovenfor, er musikken iYume Nikki -Drømmedagbog-gør oplevelsen så meget bedre. Der er nogle virkelig forfærdelige scener, der forstærkes af de musikalske signaler og subtile lyddesignvalg. Desuden drysses der stykker af konceptkunst gennem spillet, der opdaterer Madotsukis dagbog med nogle af de fedeste monsterdesigns, som jeg har set i ethvert spil. Der er nogle rædsler iYume Nikki -Drømmedagbog-som har fundet vej til mine personlige drømme, og jeg føler, at det var det, udviklerne forsøgte at opnå.

Yume Nikki -Drømmedagbog-er et anstændigt forsøg på at genfortælle et spil så niche somYume Nikki.Spillet gav mange øjeblikke med dyb eftertanke og gådeløsning i løbet af de 10 timer, jeg brugte med det for at nå spillets sande afslutning. Desværre styrtede spillet ned flere gange på mig, og kontrollerne og karakteranimationen var mindre end hvad jeg kunne have håbet på, selvom den seneste patch løste et par af de større problemer, jeg stødte på.

Yume Nikki -Drømmedagbog-er ikke Yume Nikki, men det ender med at fungere godt for det i sidste ende. Udvikler Kadokawa AGM viser, at de virkelig er fans af det originale værk, og dette bevises gang på gang gennem det visuelle og lyddesign. Jeg føler, at jeg vil anbefale spillet til jævnaldrende, hvis bare for at have flere mennesker at tale om historien med og høre deres fortolkninger af de begivenheder, der fandt sted. At være på et indie-budget kunne have holdt dette spil tilbage fra at være bedre, og det kommer aldrig til at leve op til standarderne fastsat af originalen, menYume Nikki -Drømmedagbog-giver helt sikkert en anstændig surrealistisk oplevelse.