XCOM: Chimera Squad: Tilgængelighedsfunktioner og muligheder

Firaxis Games' seneste titelXCOM: Chimera Squader her endelig, og det giver fans af de tidligere afsnit i serien endnu mere turbaseret strategisjov. Denne gang er spillerne i City 31, hvor rumvæsener og mennesker forsøger at komme overens med samlivet. Men hvad med mulighederne og tilgængelighedsfunktionerne i spillet ved lanceringen? Det er, hvad denne artikel står til at tage en nyss i.

Hvis du er interesseret i artiklen, der fortsætter nedenfor, har vi allerede optrevlet mulighederne og tilgængelighedsfunktionerne i Final Fantasy 7 genindspilning ,så dette gørXCOM: Chimera Squadvores andet dyk ind i menuverdenen med muligheder. Derudover, hvis du hellere vil læse vores anmeldelse først, du kan du gøre det her .


XCOM: Chimera Squadstarter dig direkte ind i hovedmenuen, så du kan hoppe ind i indstillingsområdet, hvis du ønsker det. Men selvom der ikke er nogen dedikeret tilgængelighedsmenu tilgængelig, når du starter spillet op, får du en lignende menu, før du starter et nyt spil. Fra de nye spilmuligheder kan du vælge mellem en række sværhedsgrader og modifikatorer, der kan gøre spillet en smule mere egnet til dig.

Historie tilstand giver dig mulighed for at opleve fortællingen uden at skulle være alt for bekymret over udfordrende gameplay. Normal tilstand anbefales til dem, der er vant til taktiske spil og betegner sig selv som 'udfordrende, men fair', hvilket bringer en balance mellem fortælling og gameplay. Ekspert tilstand giver mere udfordrende gameplay, hvis du er vant til de tidligere titler. Umulig er den højeste sværhedsgrad og forsøger at give dig en sværere tid af det. Ændring af sværhedsgraden vil påvirke antallet af ressourcer, du får, antallet af fjender og deres styrke og nøjagtighed.

Fra dette område kan du også skifte mellem en række funktioner, såsom at aktivere tutorials til at blive vist i spillet, og om du vil have undertekster til eller fra. Du kan også tillade healing mellem møder, eller en halv-heal mulighed afhængigt af hvordan du vil spille.

Der er tre andre skiftemuligheder, der tilføjer modifikatorerne til spillet: Ironman, Hardcore, og Udvidet byanarki. Med ingen af ​​disse modifikatorer aktiveret, hvis du mislykkes en mission, kan du genstarte fra det aktuelle møde og prøve igen. Med Hombre de Hierro aktiveret, har du én lagring tilgængelig, hvilket betyder, at du ikke er i stand til at gå tilbage til en tidligere mission, fejl resulterer i at starte missionen igen. Hardcore er i det væsentlige permadeath, hvor hvis du mister din gemte fil for det spil slettes, og du skal starte hele kampagnen igen.



Udvidet byanarki ændrer byens ledelsesstrategier iXCOM: Chimera Squadat blive lidt nemmere, så du kan lave flere fejl og dykke ned i negative punkter, før et spiltab kaldes. Kris berører disse funktioner mere i dybden hans anmeldelse hvis du vil læse mere information omkring disse tre modifikatorer.

Muligheder

Fra hovedmenuen eller fra hovedmenuen i spillet kan du få adgang til indstillingsskærmen. Men hvis du deltager i selvstudiet eller brudtilstanden, er der ingen mulighed for at få adgang til indstillingsmenuen, hvilket betyder, at hvis du vil bruge selvstudiet som en måde at 'benchmarke', hvad der virker for dig, er du ikke i stand til. Så lad os se på, hvad du kan ændre i indstillingsmenuen ved lanceringen.

Lyd

Fra Lyd menu, får du et antal skydere, som du ville forvente. Du kan justere masterlydstyrken, dialogvolumen, lydeffekter, musik og endda stemningslydstyrken, så lydoplevelsen tilpasses, hvordan du vil opleve den. En skiftemulighed er også tilgængelig her kaldet 'Windows Focus Mute', som, når den er aktiveret, vil slå spillet helt fra, hvis det er i vindue, og du hopper ind i et andet program.

Video og grafik

Det video område giver dig mulighed for at justere de sædvanlige indstillinger såsom din opløsning, hvilken skærm du vil spille spillet på, vindues-, fuldskærms- eller kantløs, justere din gamma, låse musen til vinduet, aktivere v-sync og indstille din maksimale framerate. Det grafik område giver dig mulighed for at ændre adskillige grafiske muligheder, inklusive muligheden for at slå eventuelle bloom-effekter fra og at slå den beskidte linse-effekt fra.

Gameplay og interface

Indenfor gameplay område, kan du vælge mellem nogle skiftemuligheder, være i stand til at vise fjendens helbred, aktivere Windows-tasten, vise forhåndsvisninger af mål, museudjævning og muligheden for at vise den radiale sløring under Breach-tilstand. Med interface område, kan du ikke kun ændre kamerahastigheden, men du kan tildele alle de tastebindinger, du ønsker. Du kan også tildele undertekster her, men det er en simpel skiftefunktion uden nogen som helst tilpasning.

Faktisk ser underteksterne ud til at se grove ud, selvom de ser endelige ud. Cutscene-underteksterne har ikke en baggrund, og teksten blander sig i klippene med sin skygge, der næsten føles ikke-eksisterende. Generelt er underteksterne til briefinger og lignende ret store, ledsaget af et mørkt baggrundspanel. En højttalers navn er også inkluderet sammen med profilen for den karakter, der taler. Men når de først er i spillet, bliver underteksterne ubehageligt små og placeret øverst på skærmen, lidt som om de lige er blevet kilet ind for at passe til brugergrænsefladen.

Her er et eksempel på de tilgængelige undertekster i spillet. Det øverste eksempel viser underteksterne i spillet øverst på skærmen, det midterste eksempel viser den større, mere læsbare dialog nederst på skærmen, og det sidste eksempel er en del af en cutscene.


Så der har du det,XCOM: Crimea Squad'smuligheder, der er tilgængelige ved lanceringen, ser ud til at mangle ret meget. Jeg kan ikke se nogen farveblinde muligheder, og jeg tror, ​​der kunne være en mulighed for at øge HUD-elementerne, så de passer til dine præferencer. Gamepad-support ville også være praktisk, især for dem, der måtte ønske at tildele en Xbox Adaptive Controller.

Nu ved du, hvilke muligheder der er til stede i spillet ved lanceringen, og hvis du ikke allerede har gjort det, så gå over og læs vores anmeldelse af titlen. XCOM: Chimera Squadskal lanceres den 24. april 2020 til pc.