Star Wars Battlefront II Patch 1.03 udgivet; Retter hovedsageligt fejl og balance

Hvis du er en af ​​dem, der spillerStar Wars Battlefront IIkonstant, så kan dette ophidse dig. I dag annoncerede udvikleren EA DICE en helt ny patch til det nyligt udgivne skydespil, og selvom det ikke tilføjer noget nyt indhold, justerer og reparerer det en række forskellige aspekter ved spillet.

Først og fremmest er kampområder blevet ændret på Kamino, Tatooine, Endor, Naboo og Hoth. Ud over det er Stinger Pistol blevet nervøs, i form af en reduktion af skader mod Heroes and Villains. Det sidste af højdepunkterne inkluderer en række ændringer af spawn-positioner for Starfighters og AAT'er på henholdsvis Tatooine og Kashyyyk.

En række fejl blev også rettet, inklusive automatiske døre, der ikke åbnede, manglende teksturer og gennemklipning af kort. Patchen skulle være tilgængelig til download lige nu på alle platforme.

I andreStar Wars Battlefront IInyheder, for få dage siden Blake Jorgensen, Electronic Arts Chief Financial Officer, udtalte, at han følte, at spillet var 'et af de bedste spil', de nogensinde har bygget.

Star Wars Battlefront IIblev oprindeligt udgivet for blot et par uger siden, den 17. november 2017, og er tilgængelig på PlayStation 4, Xbox One og Windows PC.

Du kan se den fulde liste over fejlrettelser nedenfor:

  • Reducerede mængden af ​​score- og kamppoint opnået ved at bruge Disruptor Shot-moden til NT-242, når den blev brugt mod køretøjer.
  • Reducerede mængden af ​​score- og kamppoint opnået ved at bruge LAAT Gunship mod køretøjer.
  • Reducerede mængden af ​​skade, som Stinger Pistol-evnen gør mod Heroes & Villains.
  • Boba Fett kan ikke længere fange mål, mens han svæver højt over målet.
  • Blokeret af nogle områder på Kamino og Naboo, hvor spillere kunne bruge luftenheder til at opnå en uretfærdig fordel i forhold til andre spillere.
  • Justerede spawning-positionerne, da du spillede Strike på Kamino.
  • Justerede kampområdet på Tatooine, da han spillede Strike.
  • Justerede kampområdet på Endor, da du spillede Blast.
  • Justerede kampområdet på Hoth, da du spillede Blast.
  • Justerede Starfighters gydepositioner, da de spillede Galactic Assault på Tatooine.
  • Justerede spawn-positionerne i AAT'en, da du spillede Galactic Assault på Kashyyyk.
  • Rettede flere kollisions- og gennemkøringsproblemer på Jakku.
  • Rettede adskillige kollisions- og traverseringsproblemer på Kashyyyk.
  • Rettede adskillige kollisions- og traverseringsproblemer på Endor.
  • Rettede flere kollisionsproblemer på Death Star II.
  • Rettede adskillige brugergrænsefladeproblemer på startskærmen, når du spillede Heroes vs Villains.
  • Rettede et problem, hvor de objektive markører ikke ville opdatere korrekt under Galactic Assault on Endor.
  • Rettede et problem, hvor nogle automatiske døre ikke ville åbne, når de blev kontaktet af skurke i Heroes vs Villains.
  • Rettede et problem, hvor tekstur manglede nær East Gate Control, når du spillede Strike på Yavin IV.
  • Rettede et problem, hvor trådkorset fra Landos Sharp Shot-evne ville forblive aktivt længere end beregnet.
  • Reducerede mængden af ​​den skade, NT-242 med Disruptor Shot mod'en gør mod AT-ST.
  • Rettede et problem, hvor Scan Dart-evnen ikke ville fungere korrekt, når den blev brugt på døre.
  • Spillere vil ikke længere være i stand til at starte en runde, hvis forudgående krav ikke er opfyldt.
  • Rettede et problem, hvor HUD ville indikere, at venlige styrker tager skade, når de bliver ramt af Ion Charge-evnen på AT-RT.
  • Heavy Trooper's Impact Granade-evne VFX fungerer nu efter hensigten.
  • DLT-20A Targeting Rifle VFX fungerer nu efter hensigten.
  • Pulse Cannon-evnen VFX fungerer nu efter hensigten.
  • Rettede flere problemer med End of Round-skærmen, hvor høje karakterer ikke ville passe ind på skærmen.
  • Rettede et problem, hvor spillerne ikke kunne zoome efter at have skiftet våben fra en overophedet TL50.
  • Rettede adskillige klipningsproblemer, der opstod under kampagnen.
  • Rettede et problem, hvor Iden's Star Cards vil vise deres multiplayer-statistik under kampagnen.
  • Rettede flere animationsproblemer for helte og skurke.
  • Rettede flere teksturproblemer i Arcade-tilstand.
  • Rettede flere kollisionsproblemer i Arcade-tilstand.
  • End of Round-skærmen giver nu feedback til spillere på Rank Up om, at de er tildelt kreditter.
  • Flere forstærkninger tildeles efter hver fase i Galactic Assault.
  • Den tid, der kræves til at fuldføre interaktionsmål, er blevet reduceret.