Anmeldelse: Dengeki Bunko Fighting Climax – A Decent Anime Fighter

For at fejre deres 20 års jubilæum gik udgiveren af ​​lette romaner Dengeki Bunko sammen med French Bread for at skabeDengeki Bunko: Fighting Climax, som byder på forskellige ikoniske figurer fra mærket Dengeki Bunko, såsom Taiga Aisaka fraToradora, Koko Kaga fraGyldne Tid, Shana fraShakugan no Shanaog mere.

Hvis du ikke er bekendt med fransk brød, er de udvikleren ansvarlig forMelty Bloodspil såvel som de nyligt udgivneUnder Night In-Birth: Sent.

Selvom dette ikke er blandt French Breads bedste arbejde, kan spillet bestemt nydes afDengeki Bunkofans, selvom kampspilsentusiaster kan være lidt mere konfliktfyldte.

Som et traditionelt kampspil følger historien med bare knogler med territoriet. Du vil kæmpe mod op til otte kæmpere, som senere inkluderer enten Akira fraVirtua Fighter 5eller Selvaria fraValkyria Chronicles, afhængigt af om du besejrede hver tidligere fighter på en bestemt måde.

27-dengeki-bunko-fighting-climax-7

Heldigvis, medmindre det erBlazBlueellerPersona 4 Arena, få kampspilsfans køber faktisk traditionelle kampspil til historien, så det matte her er ikke en stor sag for mig.

DerudoverDengeki Bunkohar også en anden historielignende tilstand kaldet Dream Mode. Selvom den er kort, da den kun inkluderer seks kampe pr. karakter, er de varierede og fantastiske karakterinteraktioner det, der er mest underholdende her. Denne tilstand er bestemt gearet til dem, der ønsker at se deres foretrukne franchise-karakterer interagere.



En af mine personlige favoritter var interaktionen mellem Taiga og Shana samt deres kampintroduktionsdialog, som begge grundlæggende sagde, at de føler, at de kender hinanden. Det er fordi de deler den samme stemmeskuespillerinde - Rie Kugimiya.

dengeki01

Selvfølgelig ville dette ikke være et traditionelt kampspil uden tilstande som Survival, Score Attack og Time Attack. Selvom modes ikke er noget ud af denne verden, jo flere modes spillet tilbyder jo bedre efter min mening. De er bestemt også gode tidsdræbere.

Online-tilstanden tilbyder intet, som andre kampspil ikke har tilbudt, men tilbyder det, der er nødvendigt, hvilket bestemt er et plus. Derudover havde jeg ingen forbindelsesproblemer, da jeg spillede med andre spillere, og det var en ret glat oplevelse hele vejen rundt.

Svarende tilUnder Night In-Birth: Sent,Dengeki Bunko's gameplay-mekanik er venlig nok til, at nytilkomne kan tilpasse sig og springe direkte ind i kampen.

Dengeki Bunko Fighting Climax (14)

Spillet bruger standard tre hovedangrebsknapper - svag, medium og stærk - samt supportknappen, der tilkalder din støttekarakter til at hjælpe dig i kamp. Når de først er blevet tilkaldt, skal spillere naturligvis vente, indtil deres supportmåler fyldes op igen, for at tilkalde deres støttekarakter igen.

Spillet har også en Blast-funktion, som ligner andre traditionelle kampspil, giver spillere mulighed for at flygte fra combo, som også har sin egen nedkøling.

Hvad angår Trumf-kortet, kommer de i både rød og blå. Rød tillader en spiller et offensivt angreb, hvor hun i tilfælde som Taiga sparker en skraldespand, der går i en diagonal bue på fuld skærm. For karakterer med Blue Trump-kort, som Kirito, får de en særlig egenskab, såsom et andet sværd.

Dengeki Bunko Fighting Climax (18)

Jeg kan virkelig godt lide, at det er begrænset til to, da Red Trump Cards, hvis de udføres med succes, kan tage 40 procent af en modstanders helbred eller mere, hvis spilleren bruger begge med succes. Da angrebet let kan blokeres og undgås, er dette egentlig ikke et problem, men i betragtning af mængden af ​​skade, det forårsager, kan det nemt blive misbrugt af nytilkomne.

At udføre kombinationer, uanset om du spiller på PS3- eller PS Vita-versionerne, er ikke for kompliceret. For det meste deler de fleste karakterer de samme input, men at mestre hver enkelt karakter bør dog tage sin egen tid.

LigesomPersona 4 Arena Ultimax, auto-combo-funktionen løfter sit grimme hoved, og jeg foragter det stadig. Grundlæggende giver det spilleren mulighed for at udføre en combo ved at knuse knappen. Selvom det let kan undgås, ødelægger det at tilbyde sådanne funktioner, hvad der kunne være et sjovt konkurrencespil, og forvandler det til en afslappet fest.

dengekibunko

Ikke kun er spillet for nemt at spille, men desværre er dets højeste sværhedsgrad også for nemt. Selvom det nok ikke anbefales, at spillere træner i den højeste sværhedsgrad i konkurrerende kæmpere, bør den højeste sværhedsgrad, ligesom i mange kampspil, give en følelse af udfordring.

Selvom det skal købes med penge i spillet, elsker jeg virkelig, at spillet tilbyder en række alternative farver til din karakter. For at bruge din nyindkøbte brugerdefinerede farve skal du naturligvis erstatte den originale standardfarve, men det er egentlig ikke et problem.

Dengeki Bunko: Fighting Climaxer kun sjovt, hvis du nyder de mange serier, den byder på, men jeg kan næppe anbefale det, hvis du leder efter et konkurrencedygtigt kampspil at springe ud i. Som fan afDengeki Bunkomærke, jeg nød spillet, men jeg vil næppe anbefale det til fuld pris.