Remothered: Tormented Fathers Review — Try to Stay Alive

Det psykologiske gyserspil Remothered: Pinede fædre begyndte som et fanskabt forsøg fra udvikleren Darril Arts genskabe det klassiske spil Klokke tårn.Med det i tankerne, tager det, det blev til, helt sikkert spillere tilbage til overlevelseshorror-stilen i gameplay, der findes i spil som f.eks.Resident Evil.Med en uhyggelig stemning, en næsten forsvarsløs hovedperson og farer lurer rundt om hvert hjørne, vil fans af klassens old-school survival horror-spil helt sikkert sætte pris på udfordringen med atRemothered: Pinede fædre, men de, der ikke er lige så vilde med genren, vil nok mangle den tålmodighed, spillet kræver.

Besat af at afsløre forsvinden af ​​en ung pige ved navn Celeste, bliver spillere sat ind i Rosemary Reeds sko. Med et ansigt og stemme, der ligner Jodie Foster fraLammenes stilhed, sniger Rosemary sig tilbage til Celestes fars, Dr. Richard Feltons palæ, efter at være blevet smidt ud, da den mystisk syge gamle mand og hans sygeplejerske Gloria opdager hendes sande hensigter. Det rigtige mareridt begynder, når hun prøver at finde vej til Dr. Feltons kones soveværelse og begynder at optrevle et net af frygtelige rædsler og hemmeligheder. Som Rosemary begynder du at udfylde de tomme felter takket være gamle noter, billeder og andre spor gemt omkring palæet i et spil, der er struktureret meget som en gyserfilm komplet med jump scares.

Gameplayet afRemothered: Pinede fædreer bestemt udfordrende, især for dem, der ikke er vant til at være hjælpeløse i survival horror-spil. Mens Rosemary kryber rundt i palæet, må hun gemme sig for sine sindssyge fjender, der forfølger dens haller. Hun kan krybe rundt og gemme sig i skabe og under sofaer, hvor det er af største vigtighed at bevare roen, men hun bliver hørt, hvis hun overhovedet beslutter sig for at løbe. AI'en i spillet er ekstremt følsom over for både lyd og lys, så selvom Rosemary har en lommelygte, der kan bruges til at søge i huset, mens du foretager flere ture mellem palæets flere niveauer for at lede efter stempler, filmruller og ur nøgler, er det nok bedst at lade det være. Men hvis du har brug for at distrahere en stalker, så kan du sætte ting som ure rundt i huset eller smide en af ​​de tre brudbare distraktionsgenstande i dit inventar, men du må hellere have et sted at gemme dig.


Dr. Felton er sådan en stalker fra mine mareridt, der tramper rundt i sorte gummistøvler, holder en segl og er helt nøgen under et sort forklæde. Hans fodtrin og useriøse mumlen gør dig opmærksom på hans tilstedeværelse, men det vil lyde, som om han er lige ved siden af ​​dig, selvom han er en etage over, hvilket nogle gange gør det forvirrende, hvor han skal placeres. Derudover, når Rosemary gemmer sig, trækker vejret meget tungt af frygt, hvilket er fint og realistisk, men hun mumler også: 'Jeg kan ikke klare det her' og 'Jeg er nødt til at komme væk herfra' cirka hvert femte sekund, hvilket gør det meget distraherende. og svært at høre, hvor angriberne kan være, især fordi du bogstaveligt talt er i fare overalt, hvor du går, da der næppe er nogen 'sikre' områder i spillet. Tilføjelse til spillets vanskelighed er, at det vil fortælle dig, hvad du skal gøre, som at åbne en rist i kælderen, men det vil ikke fortælle dig, hvilke genstande du skal bruge, eller hvor du kan finde dem.


Ud over de tre brudbare distraktionsgenstande, kan du kun have én forsvarsgenstand med dig ad gangen. Hvis du bliver fanget af en angriber som Dr. Felton, eller en lige så foruroligende sværdsvingende rød nonne, kan du prøve at flygte ved at stikke dem med dit forsvarsobjekt. Det vil ikke dræbe dem, og de vil ikke blive stoppet længe, ​​så du bliver nødt til at finde ly i et andet rum og hente et andet forsvarsobjekt.

Hvis Rosemary bliver såret for mange gange, vil hun blive dækket af blod og begynde at halte meget langsomt, indtil hun bliver dræbt eller helbredt. Den eneste måde at genoplive hende på er at finde et af de få spejle med metronomer placeret foran dem. Frustrerende nok er disse også de eneste steder at gemme i spillet, da der ikke er nogen anden måde at gemme manuelt, og der er heller ingen checkpoints. Du starter forfra fra din tidligere lagring, selv efter en vigtig cutscene har fundet sted.


Apropos cutscenes, så lader spillets grafik lidt tilbage at ønske. Selve palæet er meget uhyggeligt og perfekt designet til spillets tone, og dets brug af mørke er gjort meget godt, men karakterernes bevægelser er utroligt stive og akavede. Rosemarys løb ser utrolig fjollet ud, og det er ubehageligt langsomt, når en af ​​stalkerne får fingrene i hende. Det ser især akavet ud, når hun bliver stukket i ansigtet.



Dialogen i spillet kan også være meget opstyltet, selvom det har et par dygtige stemmeskuespillere, men dets musik er en af ​​dets styrker. Da spillet kører som en film, er musikken meget filmisk. Komponeret af Nobuko Toda, ansvarlig forMetal Gear SolidogHej, det forstærker bestemt øjeblikke, når de fanges og øger spændingen under de filmiske mellemsekvenser, og når man forsøger at flygte fra angriberne.

Spillet generelt kan tage mellem fem og syv timer, menRemothered: Pinede fædreer beregnet til at være starten på en trilogi, og jeg håber, at de næste par spil besvarer nogle dvælende spørgsmål. Slutningen er en smule forhastet og efterlader nogle løse ender, og til efterfølgeren vil jeg gerne lære mere at vide, hvorfor Rosemary blev så besat af Celeste og hendes familie. Hendes årsager antydes mod slutningen af ​​spillet, men jeg forstår godt, hvorfor de blev udeladt i denne første del af trilogien.

Mens nogle af dets fejl og akavet grafik fjerner spillet som helhed,Remothered: Pinede fædreer en hyldest til klassiske old-school survival horror-spil, som fans af genren helt sikkert vil sætte pris på.