Pete Hines siger, at Bethesda stadig vil udgive sine egne spil, Todd Howard indikerer, at multiplatform-udgivelser stadig er sandsynlige [Opdatering]

Opdatering: Xbox-chef Phil Spencer har nu informeret Bloomberg om, at fremtidige Bethesda-spil vil komme til andre platforme fra sag til sag. Så der har du det. Hvis du køber en PS5 senere i år, ser det ud som omDeathloopogGhostwire: Tokyovil potentielt ikke være de sidste spil, der kommer til konsollen trods alt.

Den originale historie kan findes nedenfor.


Langt væk det største spørgsmål, som mange har syntes at have i kølvandet på Microsoft køber ZeniMax Media , og ved proxy erhvervelse af Bethesda Softworks, er blevet relateret til, hvordan Bethesdas portefølje af spil vil blive offentliggjort fremover. Vil alle spil fra mærket være eksklusive til Xbox Series X og PC fremover, eller vil de fortsætte med at komme til alle platforme i evighed? Selvom vi stadig ikke har et specifikt svar, har nogle bemærkelsesværdige Bethesda-chefer angivet, hvor udgiveren vil gå hen i fremtiden.

I en blogindlæg fra Bethesdas Pete Hines, der blev delt efter opkøbsmeddelelsen, indikerede virksomhedens Senior Vice President for PR og Marketing, at ikke meget vil ændre sig i deres ende i fremtiden. 'Men det vigtigste er, at vi stadig er Bethesda. Vi arbejder stadig på de samme spil, som vi var i går, lavet af de samme studier, som vi har arbejdet med i årevis, og de spil vil blive udgivet af os,' forklarede Hines. Det sidste punkt er dog særligt ret interessant og får det til at virke, som om Xbox Game Studios-brandingen måske ikke gives til spil udgivet af det, der engang var Bethesda-ejede studier.



Fundet i en separat indlæg , Bethesda Game Studios' Todd Howard indikerede også, at udvikleren potentielt også vil fortsætte med at bringe sine spil til andre platforme. 'Vi deler en dyb tro på spils grundlæggende kraft, på deres evne til at forbinde, styrke og bringe glæde. Og en overbevisning, vi bør bringe det til alle – uanset hvem du er, hvor du bor, eller hvad du spiller på. Uanset skærmstørrelsen, controlleren eller din evne til overhovedet at bruge en,” skrev Howard i en blog, hvor han beskriver sine tanker om købet. Pointen med at bringe spil overalt uanset 'controlleren', i særdeleshed, får det til at lyde, som om Bethesda Game Studios-titler som StarfieldogThe Elder Scrolls 6 kunne meget vel udgives på en platform som PS5 nede ad vejen.

Der er stadig meget tilbage at lære om hele denne situation, men indtil videre lyder det som om fremtidige Bethesda-projekter meget vel kunne ende på andre platforme end Xbox og PC. Og for at være ærlig, kan du virkelig bebrejde Microsoft? Givet hvor mange enheder en titel kan lideThe Elder Scrolls 6ville være sikker på at sælge, når det endelig lanceres, giver udsigten til at bringe det til så mange steder som muligt bare den mest forretningsmæssige mening. Vi må afvente, hvordan dette fortsætter med at udvikle sig i de kommende måneder og år.