Ny Final Fantasy XV Gameplay-video viser seneste bygning, Dungeon, Aranea og mere; Ser pragtfuldt ud

I løbet af et panel hos PAX West i Seattle viste Square Enix en masse gameplay-optagelser fra den seneste build afFinal Fantasy XV,der udgives den 29. november til PS4 og Xbox One.

Videoen starter med lidt kørsel med Lead Designer Wan Hazmer ved roret. Derefter ser vi Balouve Mines, et ekstra fangehul, der faktisk er ret farligt, men det er ikke en del af hovedhistorien, så du kan komme ind ret tidligt i spillet. Minerne er baseret på en lokation, som holdet faktisk spejdede i Japan.

I øvrigt den nye køremodel (det er en af ​​de seneste forbedringer, der afslørede vi tidligere i dag efter vores char med direktør Hajime Tabata) giver ret meget styrefrihed, og man kan køre på den forkerte side af vejen og støde på ting. Du kan faktisk forårsage strukturelle skader på bilen.

Nisserne i minerne kan faktisk stjæle dine potions, og hvis du ikke besejrer dem hurtigt, vil de bruge dem. Hvis du gør det, kan du få dem tilbage. De kan endda kaste minevogne mod Noctis og hans kammerater.

Fjender kan også skubbe dig ud af afsatser, hvis du går på et forhøjet spor, hvilket får dig til at falde helt til bunds.

Vi kommer også til at se magisk håndværk, der lader spillere blande og matche de elementer, der findes i verden (ild, is og lyn), for at skabe trylleformularer. Du kan også tilføje elementer. Hvis du f.eks. tilføjer potions, vil det have en helbredende effekt. Du kan også få besværgelser som Quadcast: Fira-Thundara, der kaster både Fira og Thundara fire gange.

At bruge magi det forkerte sted kan være farligt. At bruge Thundara på en metaloverflade viste sig at være ret farligt, da parten kan blive elektrocuteret af det.



Vi fik også et kig på chocobo-racing. Du kan vælge, hvilken af ​​dine ledsagere du vil køre imod i begyndelsen. Nøglen er at styre chokoboens udholdenhed. Chocobos stiger i niveau, mens du rider på dem.

Sidst, men ikke mindst, får vi et kig på en infiltrationsmission ind i en Niflheim-base. Vi ser en kamp mod en magitek-rustning, inklusive evnen til at beskadige separate dele. I øvrigt er mekaniske fjender svage for Thunder.

Tilsyneladende var det endelige mål med missionen at genforenes med Iris (Gladios søster), og Aranea Highwind gjorde også en prangende optræden, før tekniske vanskeligheder pludselig afbrød panelet. Tilsyneladende er hun bare for meget af en bombe til nutidens kredsløb. Det er værd at nævne, at det kun var et problem med spillestedsbryderen. Spillet gik ikke ned.

Efter afbrydelsen ser vi hende kæmpe i et par sekunder. Du kan se hele optagelsen nedenfor. Spillet begynder klokken 00:24:30.