Monkey King: Hero Is Back Review – Moving Backwards

Monkey King: Hero Is Backhar mange fejl. Gameplayet er rudimentært, lyddesignet er uhyggeligt, og grafikken er i bedste fald middelmådig. Det harkens tilbage til en tid, hvor film tie-in kontanter grabs var en skilling-en-dusin; når gameplay-design bare betød at lade spilleren vælte angreb på nogle onde. Spil er blevet bedre (eller i det mindste mere kloge) gennem årene, menMonkey King: Hero Is Backfik ikke beskeden. Det er bestemt ikke 'godt' eller 'klogt' - det er et levn: et forenklet karakter-actionspil, der indkasserer succesen med en film. Selvom det er rart at se, at nogle gamle videospilsmekanikker stadig kan være ret sjove, er tilbagevendende charme bare ikke nok til at anbefale det på et marked, der allerede er mættet med meget bedre og mere interessante spil.

Da Indiana Jones stødte på en uvurderlig antikvitet, vidste han, hvad han skulle gøre med den. 'Det hører hjemme på et museum,' ville han sige.Monkey King: Hero Is Backberettiger ikke til studier eller har historisk værdi, men det tager mig tilbage til fortiden – før Marvels Spider-Man , Før Arkham Asyl , og før udtrykket 'AAA' overhovedet eksisterede. I de dage var tie-in spil uvægerligt lavbudget uinspirerede kontanter. De tilbød den milde nyhed at kontrollere nogle få polygoner, der vagt mindede dig om en genkendelig karakter, og deres gameplay var ofte en glorificeret mashfest. Jeg var dog ung dengang, og den skuffelse, jeg følte over at styre et lort spil, blev matchet pund for pund af den uhæmmede entusiasme, jeg havde for videospil generelt.

Monkey King: Hero Is Backer en dårlig film, der binder penge, og dens gameplay (mens den kan bruges) er uinspireret. Grundlæggende var der virkelig ikke behov for eller vision for enMonkey King: Hero Is Backvideospil. Der var snarere kun et ønske om at tjene nogle få penge ved at udnytte kildematerialets popularitet. Den frække gennemsigtighed i dette får mig til at føle mig nostalgisk. Det minder mig om, at vi er lidt forkælede i dag –MarvelsSpider Man, for eksempel, kapitaliserer på en kendt ejendomoghar fortjeneste og betydning som et videospil. SpillerMonkey King: Hero Is Back, dog er som at åbne en tidskapsel fuld af ting fra 'gode' gamle dage.

'Dybest set er alt i dette spil direkte fra videospilsbog fra 2008.'

Så ja - det hører måske ikke hjemme på et museum. Det vil dog passe godt til en butik med brugte spil. For det første vil det helt sikkert være i en lejlighedskøbsbeholder snart. Disse butikker sætter også gamle konsoller op og lader kunder spille gamle klassiske og knap så klassiske spil, og jeg ser sådan setMonkey King Hero er tilbagei denne ånd. Du kender den slags opsætninger, jeg mener - støvede gamle sofaer, PS2'er og CRT-tv'er. Den slags spil, du finder i disse situationer, er forskellige: lyse farver, åbenlys action og gode til alle aldre. Du finderCrash Bandicootder,Jegen utrolig Hulk,Donkey Kong 64, og måske endda enSonicspil. Pointen er egentlig ikke, om spillet er godt eller ej; pointen er, at spilleren forstår, hvad de laver med det samme. De tager jo bare et læs, mens de handler.

Monkey King: Hero Is Backpasser til denne regning. Der er en mærkelig forløsningshistorie at følge, men gameplayet er ikke svært – der er ingen gåder, ingen pæn og unik mekanik at mestre. Ethvert barn, der kigger forbi, vil vide, hvad de skal gøre: overleve og komme videre; vind kampe og gå fremad; mos firkantet og hop rundt om fjendens angreb. Grundlæggende er alt i dette spil lige ud af videospilspillebogen fra 2008. I et par minutter kan denne formel stadig tilbyde uforfalsket sjov.

Hvis det lyder som en baghåndskompliment - ja, det er det. jeg villealdriganbefaler at betale fuld pris for dette spil. Det er babys førstekrigsgud. Den har et stærkt angreb og et let angreb, men de mangler den slags stilfulde effekt, vi er vokset til at forvente i en post-GoWverden. Der er Quick Time-begivenheder, men de er fuldstændig forsimplede og antiklimaktiske. Der er et evnetræ, men det er dårligt implementeret og næsten ubrugeligt. Bevægelse føles lidt træg, og dialogen og historien er banal. Det ligner tydeligt et spil fra PS3-æraen. Karakter-action-spil er kommet langt gennem årene, menMonkey King: Hero Is Backer et skridt tilbage.



Ikke desto mindre byder dette spil på lidt overfladisk sjov. Så utrolig kreativt som moderne spil kan være, går det aldrig af mode at slå fjender rundt med angreb.Monkey King: Hero Is Backfår måske ikke alt rigtigt, men det lader dig kung fu sparke nogle grimme nisser. Der er også vægt på hvert slag, og du vil nyde at få fjender til at se tåbelige ud ved at springe af vejen for deres angreb. At undvige fjender og angribe deres blindside har været en vigtig videospil siden for evigt.Tidens Ocarinabragte den til den tredje dimension i 1998, denSjæleserie af spil bar faklen i lang tid, ogMonkey King: Hero Is Backer endnu et led i kæden.

Der er dog betydningsfulde forskelle mellem disse spil.Tidens Ocarinagav dig puslespil og en masse undervåben at bruge.Mørke sjælegav dig en fantastisk verdensopbygning og et væld af fede spillestile.Monkey King: Hero Is Back, desværre, er ekstremt lineær og fantasiløs med sin mekanik. Kampe er fine, og dine angrebsknapper fungerer godt, men der er ingen dybde. Og selvom der er et magisk system i spillet, der giver dig adgang til nogle pæne evner, er implementeringen alt for uhåndterlig. Faktisk forringer forsøget på at bruge disse evner ofte den mere stabile tilgang med blot at angribe. Det meste af tiden er det bedre at glemme, at et magisk system endda er i spil.

'Monkey King: Hero Is Backdet føles bare ikke helt rigtigt.'

Fantastiske spil somTidens OcarinaogSjæleogså gøre de små ting rigtigt. De tilføjer det ekstra strejf af polering, som næsten ikke kan mærkes, men som gør din spilleoplevelse så meget bedre. Det er noget som 'game-feel', og det er lavet af (blandt andet) mindeværdigt lyddesign , responsive kontroller , og udtryksfulde animationer . Uheldigvis,Monkey King: Hero Is Backføles bare ikke helt rigtigt. Det meste af tiden fik det mig bare til at spekulere på, hvorfor jeg ikke spillede en af ​​de poleret og fantastisk actionspil, der blev udgivet i 2019, f.eks DMC5 eller Økse .

Monkey King: Hero Is Backer ru rundt om kanterne. Når det er sagt, er det sjovt at samle op og spille, og ikke alle 'gode' spil opnår så meget. Når du uundgåeligt finder dette spil i en lejlighedskøbsbeholder et eller andet sted, så køb med tillid – det vil give dig et par timers gammeldags videospilsjov.