Moero Chronicle Review -- Et monsterpigeeventyr

Compile Heart har en historie for at skubbe grænsen for modent indhold i deres titler, hvilket kan ses i Idea Factory Internationals første udgivne spil,Monster Monpiece. Selvom denne titel ville være begyndelsen påGenkai Tokkiserie, var det det sidste indlæg, der modtog en western-udgivelse i lang tid - indtil nu, altså. I et forsøg på at levere japanske nichetitler i vesten , Idea Factory International bringer pc-brugere den anden post iGenkai Tokkiserie,Moero Chronicle,som oprindeligt blev udgivet udelukkende på PlayStation Vita i øst.

'Hvis du ikke har fundet ud af det endnu,Moero Chronicletager ikke sig selv seriøst i historieafdelingen.”

Moero Chronicleforegår i en verden af ​​fantasi, hvor regionerne deles af mennesker og monsterpiger. Det er her, spillet introducerer Io, en temmelig patetisk hovedperson, der mere eller mindre spiller rollen som 'den intetanende helt'. Io har et lille problem, hvor han har svært ved at interagere med piger i frygt for, at de vil tro, han er en pervers. I begyndelsen er den eneste pige, han kan tale frit med, hans barndomsveninde Lillia. Tilsyneladende er monsterpigerne i andre regioner i verden faldet under en forbandelse og opfører sig mærkeligt.

Io er ikke noget særligt, og dialogen i spillet gør ham ikke til at være andet end almindelig. Det er det, der gør det så morsomt, når han bliver bedt om at redde verden fra ødelæggelse. Mod sin bedre dømmekraft beslutter Io sig for at tage på eventyret, da dette kunne være den perfekte chance for ham til at møde piger og holde op med at flippe ud over hvert eneste møde med det modsatte køn. Som oprindeligt slutter sig til ham er Lillia, men så præsenteres vi for en, som jeg føler er den bedste karakter i hele spillet, Otton, en pervers sæl, der bliver ophidset over trusser.

moero kronik

'Fjenderne er sindssygt overdrevne skabninger, der næsten er for sjove til at besejre.'

Hvis du ikke har fundet ud af det endnu,Moero Chronicletager ikke sig selv seriøst i historieafdelingen. Hvilket jeg siger som et supplement, fordi det er en af ​​de bedste kvaliteter, spillet har. Dungeon-crawling RPG-mekanikken i spillet er ret grundlæggende. Hvert niveau har et unikt tema med flere etager, målet for spilleren er at komme hen til chefen og helbrede hende for forbandelsen, som får hende til at handle mod mennesker.

Som de fleste dungeon crawlere,Moero Chroniclespilles i første person og byder på tilfældige fjendemøder, mens spilleren udforsker fangehullet. Fjenderne er sindssygt overdrevne skabninger, der næsten er for sjove til at besejre. For eksempel: der er et monster, der har trusser på over hovedet. Det er dog muligt, at du vil støde på lignende fjender gennem hele spillet, hvor de eneste ændringer i dem er deres element, hvilket får spillet til at føles gentaget. Når det er sagt, kan kamp-gameplayet haste igennem ret hurtigt, hvis du er stærk nok til bare at mase på handlingsknappen.

De mere interessante kampe sker under bosskampene. Udover dungeon-bossen, vil spillere støde på andre bosser, der flyder rundt i fangehullet. I disse kampe kan spilleren målrette mod flere områder af tøjet, som chefen har på, for at finde hendes svaghed, som normalt er en bestemt færdighed eller et angreb. Når tøjet løber tør for HP, afslører det pigens undertøj. Ved at gøre dette til alle dele af tøjet kan kampen let vindes. Der var et par gange, hvor jeg var understyrket under bosskampe og måtte bruge lidt tid på at slibe —ahem, niveauslibning — for at vinde.



moero kronik

Det er herMoero Chroniclelåner en mekaniker introduceret iMonster Monpiece, det rørende minispil. Efter en bosskamp vil monsterpigen blive vist i en seksuel position, og spilleren skal opdage deres yndlingssted, hvor de kan gnides, klemmes eller stikkes. Ved at opnå dette vil du bringe dem ind i en euforisk tilstand, og de vil blive renset for den onde forbandelse. Men hvis du fejler, vil de løbe væk, og du er nødt til at starte kampen forfra. Først fandt jeg pc-versionen af ​​dette rørende minispil sværere end Vita-versionen, men efter nogen tid vænnede jeg mig til det.

Igennem spillets historie vil mange monsterpiger deltage i din fest, hver med deres egen personlighed og færdigheder. For at komme tættere på dem,Moero Chroniclehar hver af dem bo på en kro i spillets hub village. Det er her spilleren kan bruge tid med hver monsterpige og give dem gaver. Med så mange karakterer blev jeg overrasket over, hvor mange historiebegivenheder der var, efterhånden som jeres forhold voksede med hver af dem. Selvfølgelig vil du have dine favoritter og kun fokusere på dem, men det er muligt at opnå maksimal affinitet med hver af pigerne.

moero kronik

Den største ulempe vedMoero Chronicleskulle være de uinspirerede fangehuller. Selvom hvert fangehul har et andet tema, er niveauerne indeni stort set de samme, hvilket til tider kan være desorienterende. Derudover mister de tilfældige kampe ethvert element af at være sjove, når du først er stærk nok til bare at komme igennem dem. Kampene bliver endnu mere åndssvage, når du vender tilbage til tidligere fangehuller på jagt efter trusser at give til dine partimedlemmer. Disse greb kombineret med spillets andre mangler gørMoero Chronicleet gennemsnitligt spil i bedste fald for fans af genren.

Moero Chronicleer en interessant og underholdende dungeon-crawler, som er svær at rode med spillets forudsætning. Desuden er spillets skrivning sjov og selvbevidst, hvilket gør det endnu mere dejligt. Desværre ville den bedste måde at beskrive kampsystemet på være middelmådig og kunne have brugt nogle unikke mekanikker til at få det til at skille sig ud i genren. Hvis du leder efter et spil, der ikke skal tages seriøst, fyldt med halvnøgne monsterpiger, har et grundlæggende kampsystem og et rørende minispil, så led ikke længere, fordiMoero Chronicleer præcis, hvad du har ledt efter.