Microsoft opsummerer 'A Monumental Year' til Xbox i 2015; Ferieeksklusivt solgte hver over 1 mio

2015 var et fantastisk år for spil, for både Sony og Microsoft. Nu kan vi tage et kig på nogle imponerende statistikker, som Microsoft udgav i dag.

Industrigiganten udgav, hvad der kan betragtes som et 'tak'-brev til alle Xbox-fans derude. I løbet af ferien, specifikt den 28. december, 'var der flere spillere, der brugte Xbox Live end nogen anden dag i Xbox-historien.' Som et resultat af dette var det samlede antal timer brugt på spil på Xbox One og Xbox 360 mere end 2014s juleuge.

“2015 var et monumentalt år for Xbox – det største i vores historie – og vi skylder det hele til vores spilfællesskab. Vi oplevede rekord globalt engagement og salg drevet af høj efterspørgsel efter vores største spiludvalg og hardware og tilbehør som den bedst sælgende Xbox OneGears of War: Ultimate EditionBundle og vores Elite-controller. Alle titler i vores eksklusive 2015 feriespil line-up –Halo 5: Guardians,Rise of the Tomb Raider,Forza Motorsport 6ogGears of War: Ultimate Edition– solgte over 1 million enheder, og antallet af Xbox One-spillere, der spillede Microsoft Studios-udgivne titler, er mere end fordoblet sammenlignet med 2014.'

Der var også nogle imponerende statistikker relateret til Xbox One, såsom 'over 200 nye funktioner', der blev frigivet i løbet af sidste år, inklusive den nye Xbox One Experience og bagudkompatibilitet. Se en række præstationer nedenfor:

  • Vi udgav over 200 nye funktioner til spillere i 2015, inklusive den nye Xbox One Experience og den mest efterspurgte funktion, Xbox One Backward Compatibility.
  • Mere end 350 spil blev udgivet eller gjort spilbare på Xbox One i 2015 (inklusive første- og tredjeparts-, [e-mailbeskyttet] og Xbox One Backward Compatibility-titler), der fremmer fremskridt mod vores mål om at levere det største spilkatalog nogensinde på Xbox.
  • Xbox-spillere tjente over 4 milliarder præstationer og opnåede en samlet Gamerscore på over 77 milliarder i 2015.
  • I 2015 afgav Xbox-fællesskabet over 6,5 millioner stemmer på Xbox Feedback.
  • Siden Xbox One Backward Compatibility udkom den 12. november med mere end 100 spilbare titler, har globale Xbox-spillere logget mere end 15 millioner timer på at spille Xbox 360-spil på Xbox One.
  • Som Yusuf Mehdi delte i dag , har vi set et stærkt engagement med Xbox-appen på Windows 10-pc'er, med over 6,6 millioner timers Xbox One-spil streamet til Windows 10-pc'er. Og gaming fortsætter med at vokse på Windows 10 – i 2015 brugte spillere over 4 milliarder timer på at spille pc-spil på Windows 10. I de seks måneder siden Windows 10 blev lanceret, er det allerede blevet det næstmest populære OS for Steam-spillere bag Windows 7* **.
  • Minecrafter det førende, indtjenende betalte spil i Windows 10-butikken, en plads det har besat siden det blev lanceret i juli 2015. Næsten 1 mio.Minecraftspillere har benyttet sig af tilbuddet om at få Windows 10-versionen gratis, hvis du allerede ejerMinecrafttil PC.

Derudover udgav Microsoft også som en påmindelse om sin liste over kommende eksklusive tilbud for 2016, selvom det især udelukker de tidligere afsløredeSkalabundet, som i dag annoncerede, at titlen flyttes til 2017 :

  • Gears of War 4(Xbox One) – Multiplayer Beta i foråret 2016/lancering i efteråret 2016
  • Quantum Break(Xbox One) – 5. april 2016
  • Halo Wars 2(Xbox One & Windows 10) – Efterår 2016
  • Nedkæmpelse 3(Xbox One) – Multiplayer i sommeren 2016
  • FabellegenderOpen Beta (Xbox One & Windows 10) – forår 2016
  • ReCore(Xbox One & Windows 10) – 2016
  • Tyvenes hav(Xbox One & Windows 10) – 2016
  • Gigantisk(Xbox One & Windows 10) – 2016
  • Killer Instinct: Sæson 3(Xbox One & Windows 10) – marts 2016
  • Gears of War: Ultimate Edition(Windows 10) – Forår 2016
  • Ori and the Blind Forest: Definitive Edition(Xbox One & Windows 10) – Forår 2016
  • Kobolt(Xbox One, Xbox 360 & Steam) – 2. februar 2016