Initiativet arbejder på Perfect Dark som dets første spil bekymrer mig

I de sidste par år har vi set Xbox forbedre sine førstepartsstudier ved at erhverve en række store studier såsom Ninja Theory og Bethesda/Zenimax. Virksomheden har dog også skabt, hvad det kalder et 'AAAA'-studie kendt som The Initiative, der er blevet bekræftet i at arbejde på en genstart afPerfekt mørke. Studiet er baseret i Santa Monica, CA, og siden meddelelsen, flere store industrinavne er kommet med i studiet. Dette inkluderer dem, der har arbejdet på elskede franchises som f.ekskrigsgud,Den sidste af os, Red Dead Redemption,og andre.

I det meste af 2020 havde der været rygter om, at Initiativets første projekt skulle være en genstart afPerfekt mørke —en stealth action-adventure-titel oprindeligt skabt af Rare back på Nintendo 64, der fik en relativ fanbase. Under The Game Awards i sidste uge, disse spekulationer viste sig at være sande . Mens jeg tror, ​​at dette spil har en passioneret fanbase, og jeg er personligt optimistisk med hensyn til studiets bud på franchisen, jeg havde håb om, at The Initiative, med at være Xboxs nye nummer et studie, ville være startet frisk ud af porten med en helt ny IP.

Siden Microsofts opkøb af flere bemærkelsesværdige studier har Xbox annonceret mange førstepartsspil som f.eks Fabel og Hellblade II: Senua's Saga . Men jeg bemærkede en tendens - Det meste af Xbox's lineup ser ud til at være efterfølgere eller genstarter. Både Obsidian og Ninja Theory har lavet nye IP'er med Jordet og Blødende kant hhv., men det er almindelig kendt, at de teams, der arbejder på disse titler, er små i forhold til de hovedprojekter, som hvert studie arbejder på.

Det ville have været meget mere spændende at have set et hold af adskillige industriveteraner arbejde på noget helt nyt...

Obsidians næste store projekt er Avowed ,en fantasy RPG, der teknisk set er en ny IP, men som foregår iEvighedens søjleruniverset, så der er denne mærkelige mellemvej. Uden for den titel, de eneste AAA-projekter som er helt nye og under Xbox's paraply, som vi er klar over er Everwild fra Sjælden og Starfield fra Bethesda Softworks.

Med Xbox, der nu har så mange studier under bæltet, sideløbende med at skabe et helt nyt studie, der siges at arbejde på AAAA-spil ifølge stillingsopslag i fortiden. Det ville have været meget mere spændende at have set et hold af adskillige industriveteraner arbejde på noget helt nyt i stedet for at genoplive en slumrende franchise, der mere eller mindre har en kult-tilhængerskare - dette kommer fra synspunktet af en person, der ikke har nogen væsentlig historie med serie.

De samme jobannoncer bemærkede også, at studiet ledte efter 'viden og forståelse af processen med at bygge ny IP', så jeg gætter på, at Xbox kunne overveje denne genstart som en ny IP, som jeg kan forstå.

Hellblade, hellblade 2, hellblade II, Hellblade II: Senua



Vi har set et par vellykkede genstarter i de seneste år med krigsgud og Tomb Raider - franchises, der har det niveau af anerkendelse, som jeg ikke trorPerfekt mørkehar. Jeg ser The Initiative med potentialet til at kunne sammenlignes med Naughty Dog eller Sony Santa Monica, uden tvivl Sonys to mest elskede førstepartsstudier. For at være cremen af ​​afgrøden ved jeg, at Santa Monica havde stor succes med at bringe tilbagekrigsgudpå en ny og forfriskende måde, der vandt Årets Spil fra mange forretninger, inklusive DualShockers , men jeg er ikke sikkerPerfekt mørkehar det samme potentiale.

Jeg tror, ​​at Initiativet ville finde mere succes over for publikum med deres første projekt ved at bringe noget helt nyt på bordet.

Selv med at genstarte, skal spillet være noget, som din casual gamer ville vide, og jeg tror ikkePerfekt mørkeer det. Jeg har ingen ond vilje over for serien, og jeg ville ikke være imod dens tilbagevenden, bare ikke med The Initiative. Jeg tror, ​​at studiet ville finde mere succes hos et publikum, hvis dets første projekt var at bringe noget helt nyt til bordet.

Med The Initiative som Xbox's hovedstudie, tror jeg på, at udenforHejog måskeGears of War, uanset hvad det virker på, vil det være det primære spil, der markedsføres for at få spillere til at hoppe ind i Xbox-økosystemet. Phil Spencer og Xbox-teamet har gjort Game Pass til platformens ansigt, og jeg ved ikke omPerfekt mørkevil kunne være det spil, det skal bruge for at få nye abonnenter.

Perfekt mørkeat være i dette søgelys giver mig to potentielle tanker. Den første er, at den vil blive set som en ny IP til casual forbrugere, fordi det er så lang tid siden sidste 2010 remaster og kan vise sig at være meget vellykket. Enten det vil forbrugerne huskePerfekt mørkemed sin mellemstore historie i kvalitet og er måske ikke så begejstret, som Xbox håber. Franchisen har haft en mærkelig historie med den første udgivelse på Nintendo 64, mens dens opfølgning var eksklusiv til Xbox 360.

Uanset hvad man ser på det, er det et gamble. Det er der en chance forPerfekt mørkeovergår alle mine forventninger og ender med at blive årets spil, når det til sidst lanceres, hvilket giver et godt førstehåndsindtryk. Og det skal imponere på grund af den konsekvente kritik, som Xbox har haft i den seneste generation. Men hvis det mislykkes uanset succesen med andre eksklusive Xbox-titler, der sandsynligvis vil komme før — somHalo uendeligogHellbladeIIXbox vil stadig blive set som en førstepartsplatform, der ikke kan levere relativt ensartede spil af høj kvalitet som PlayStation. Det er selvfølgelig, hvis Xbox's formodede bedste studie ikke er i stand til at levere, hvorfor så forvente bedre af andre studier?

Jeg tror, ​​at de, der endnu ikke har fået enten en ny Xbox-konsol eller endda PC Game Pass, ville være mere spændte på at se ny IP frem for endnu en genoplivning.

Jeg har sagt det én gang, og jeg vil sige det igen, Xbox er mere end blot en konsolplatform nu, men for at få opmærksomheden – dem, der er loyale over for PlayStation specifikt – skal den tænke over, hvad der får disse forbrugere til at komme til Xbox-platformen. Alle førstepartstitler, der kommer til Game Pass på dag ét, vil helt sikkert hjælpe, men jeg tror, ​​det er konsistensen i produkterne, der virkelig vil gøre forbrugerne på andre platforme interesserede. Bethesda vil hjælpe med det, men jeg har en mavefornemmelse af, at The Initiative vil være hjertet i Xbox Game Studios senere hen.

Jeg tror på, at Initiativet virkelig ønsker at arbejde viderePerfekt mørkeog at det ikke er noget, det er tvunget til at udvikle af Xbox eller Microsoft. Og der er også muligheden for, at den bare vil spille den sikkert og arbejde på en tidligere franchise for at vinde fodfæste, før den begynder at arbejde på en helt ny IP, som kan vise sig at være en mere udfordrende bedrift.

Lige nu har vi kun modtaget en CGI-trailer, så der er meget lidt ide om visionen og omfanget af det kommendePerfekt mørkedet vil blive. Når det til sidst kommer ud, er der chancen for, at jeg kan ende med at elske det til døde. Folk kan lide helt nye skinnende ting, og mens dette er teknisk set en genstart, den kommer med det navn. Men med Xbox ved at komme sig over sin mangel på førstepartsspil fra den sidste generation, tror jeg, at dem, der endnu ikke har fået enten en ny Xbox-konsol eller endda PC Game Pass, ville være mere spændte på at se ny IP frem for endnu en genoplivning.