Infinity Ward skubber tilbage på forestillingen om, at Activision presser studiet for at gøre Call of Duty: Modern Warfare mørkere end tidligere spil

Tidligere på ugen, en nyt interview med den tidligere Sledgehammer Games-medstifter Michael Condrey blev udgivet, hvor udvikleren talte om, hvordan Activision angiveligt havde skubbet Infinity Ward til at laveCall of Duty moderne krigsførelsemørkere end tidligere spil. 'Det sagt,MWDet virker som en hård udfordring for ethvert studie, især hvis de bliver presset af udgivelsen til at være mere kontroversielle og 'mørkere' for overskrifternes skyld,” udtalte Condrey i interviewet. Nu ser det ud til, at Infinity Ward direkte skubber denne forestilling tilbage.

I et nyt tweet, der udkom tidligere i dag, udtalte Infinity Ward, at det ikke bliver presset af nogen til at laveCall of Duty moderne krigsførelsealt andet end hvad de ønsker det skal være. 'For at være meget tydelige laver vi det nøjagtige spil, vi gerne vil lave, og vi kan ikke vente til den 25. oktober,' sagde tweetet fra Infinity Ward.

Det var lidt overraskende at se Infinity Ward reagere så direkte på denne historie, der har været på rundgang i løbet af den sidste dag eller deromkring. Normalt ser du ikke virksomheder, der vender fremad, komme med svar som denne på en sådan offentlig måde, især til et diskussionspunkt, der stammer fra Condrey, som jeg ikke tror var så skadeligt for virksomheden ellerModerne krigsførelse. Uanset hvad, gætter jeg på, at Infinity Ward bare ville gøre det kendt, at Activision ikke har presset dem til at gøreModerne krigsførelsemørkere overhovedet, og at alle udviklingsbeslutninger tilsyneladende har været deres egne.

Og hvis du undrer dig over, hvad al denne snak handler omCall of Duty moderne krigsførelsevære mørkere end tidligere, sørg for at tjek vores preview af spillet fra E3 . Det burde være med til at kaste noget mere lys over, hvad du kan forvente af dette års bidrag.

Call of Duty moderne krigsførelseer indstillet til at ankomme den 25. oktober til PS4, Xbox One og pc.