Her er hvad DICE har ændret sig i Star Wars Battlefront siden betaversionen; Svage AT-AT og AT-ST pletter tilføjet og mere

EA DICE annoncerede nogle af de ændringer, de lavede tilStar Wars Battlefrontsiden beta, og de er velkomne rettelser.

Hvis du spilledeStar Wars Battlefrontbeta, vil du vide, at AT-AT og AT-ST tog evigheder at blive ødelagt. EA DICE lyttede til din feedback og justerede den til at have svage punkter, så hvis du skyder dem der, vil de tage mere skade. En anden ting, jeg er virkelig glad for, er væk, er den automatiske helteskade, der er sket over tid, hvilket begrænser din brug af Heroes og Villians til kun få minutter, medmindre du dræber andre spillere.

Her er alle ændringerne afsløret:

Partner og Party System

At deltage i og spille en omgang Star Wars Battlefront med venner skal være så let og glat som muligt, og vi har lavet flere justeringer på dette område. For eksempel vil det være muligt at slutte sig til en ven via Xbox Friends-appen, og du vil også være i stand til at se dine festvenner i spillet (se efter grønne prikker på kortet) – men du kan ikke spawne på dem.

Spawner

Apropos gydning, så har vi lyttet til din feedback om, hvordan dette blev håndteret på Hoth. Her har vi tilføjet kampområder, der er forskellige for Rebels og Imperials for at afbøde spawn-camping, og spawn-afstandene for de to hold er blevet justeret på det første uplink.



Køretøjer og våben

For at gøre dine kampe så sjove og retfærdige som muligt, er der lavet flere justeringer af køretøjer og våben. Cycler Rifle, for eksempel, er blevet balanceret med kuglefald og langsommere projektilhastighed for mere fortjente drab.

Walkers skal være mægtige – men ikke uovervindelige – så svage punkter er blevet tilføjet til AT-AT og AT-ST køretøjerne. Desuden er skadesbalancering afgørende for et fair spil, og vi har justeret denne balance for, hvordan køretøjer, troopers, Star Cards og ionvåben står op mod hinanden.

Helte og skurke

At spille som Luke Skywalker, Darth Vader eller en hvilken som helst anden af ​​Star Wars Battlefront-heltene og skurkene er noget, vi ønsker skal føles helt specielt, og for at opnå dette har vi lavet adskillige justeringer. To ting, vi besluttede at fjerne, var den automatiske skade på helte over tid, og evnen til at få helbredet tilbage, når man dræber fjender. I sidste ende tror vi, at dette vil perfektionere power-fantasien ved at spille som disse karakterer.

Dette er langt fra alle de opdateringer, vi har lavet takket være dit input, men forhåbentlig vil de give dig en idé om, hvad vi har gjort for at justere Star Wars Battlefront for at gøre det så behageligt som muligt ved lanceringen.

Star Wars Battlefronter indstillet til at lancere den 17. november til PS4, Xbox One og pc