Gundam Versus Tops PS4 Digital Sales Chart på japansk PlayStation Store

Mens populariteten afGundamfranchise i Japan er muligvis gået lidt ned i de sidste par år, der er ingen tvivl om, at det stadig er en fanfavorit.

Sony Interactive Entertainment Japan og Asien udgav ugentlige download-rangeringer til PS4-spil på det japanske PSN, og ikke overraskende det nyligt udgivneGundam versuser lige på toppen.

Du kan læse hele ranglisten herunder:

  1. Gundam versus
  2. Portal Knights
  3. Minecraft: PlayStation 4 Edition
  4. Sommerlektion: Alison Snow Garden of Seven Days
  5. Battlefield 4
  6. Omega Labyrinth Z
  7. Final Fantasy XIV: Complete Edition
  8. Battlefield: Hardline
  9. Diablo III: Eternal Collection
  10. Call of Duty: Black Ops III
  11. ACA NeoGeo Palster
  12. NieR: Automater
  13. Køkken
  14. Små mareridt
  15. Final Fantasy VII
  16. Sådan overlever du: Zombie Island 2
  17. Idolmaster Askepot-pigernes visningsrevolution
  18. Rainbow Six: Siege
  19. Fallout 4
  20. God Wars: Future Past

Portal Knightsforbliver fast tæt på toppen efter debuterede først i sidste uge , mensSommerlektion: Alison Snowfortsætter også halen efter at have været i top-fem i tre uger i træk.

D3 Publishers frække slyngelagtige JRPGOmega Labyrinth Zdebuterer lige ud af top-fem på sjettepladsen, mensFinal Fantasy XIVfortsætter efter frigivelse af udvidelsenStormblod og sin debut på førstepladsen .

I øvrigt,Gundam versusogså toppede Media Create-listerne for detailsalg i sidste uge, og firmaet udgav sin ugentlige analyse.

Ifølge Media Cretae overgik spillet (som debuterede med 121.444 eksemplarer solgt i detailhandlen) markant dets forgængerMobile Suit Gundam: Extreme VS Forcepå PS Vita, som solgte 87.000 eksemplarer i sin første uge, men den solgte mindre end halvdelen af ​​den tidligere titel på PS3,Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Fuldt boost,som debuterede med 270.000 solgte eksemplarer.



Ifølge Media Create skyldes det blandt andet et lavere antal inkluderedeGundamserie (faldende fra 27 til 17, eksklusive DLC), og det faktum, atEkstrem vs. Fuldt boostvar havnen i et arkadespil, der allerede havde mange fans. Når det er sagt, kan overskridelse af 100.000 solgte eksemplarer stadig siges at være en 'solid start.'

Til Media Creates analyse kan vi i lyset af den digitale download-rangering også tilføje, at digital distribution i sig selv er en anden formentlig faktor. Med Sonys fremstød for digitalt, der fulgte med PS4, er det japanske publikum blevet meget mere accepterende for fulde spildownloads, så det er meget sandsynligt, at en højere procentdel af salget er på PlayStation Store sammenlignet med PS3-æraen.