God Eater 3 på Switch er måske det bedste sted at spille

Denne artikel indeholder indtryk på Nintendo Switch-porten påGud Eater 3. Vi har vores embedsmand DualShockers anmeldelse fra tidligere i år, hvis det er mere af det, du leder efter.


jeg gik indGud Eater 3ved virkelig intet om spillet. Jeg fandt hurtigt ud af, at det har mange ligheder medMonsterjægerfranchise. Da jeg vidste, at titlen oprindeligt blev udgivet til PS4 og pc, forventede jeg, at spillet ville have nedgraderet grafik og hakkere gameplay her på Switch. Mens begge disse ting stemmer medGud Eater 3,Jeg tror ikke, det betyder noget med den type spil, det er. Faktisk er det faktisk nok den bedste platform at spille på.

Da jeg begyndte at opbygge min karakter og få en fornemmelse af lore afGud Eater 3, indså jeg hurtigt, at det meste af historien, der blev præsenteret, jeg ikke ville pakke mit hoved om, hvilket er fint. Hvad jeg forstod var, at min karakter og mine partimedlemmer var kendt som AGEs, Adaptive God Eaters. Vores mission var simpelthen at dræbe monstre. Da jeg lærte kampmekanikken, blev det tydeligt, at dette mere var et action-RPG, som jeg virkelig godt kan lide.

Når jeg havde besejret fjender og fuldført missioner, ville jeg få kapacitetspoint. Under missioner er du til sidst i stand til at tage tre NPC-karakterer til at slutte sig til dig som partimedlemmer. Det var rart, at jeg havde karakterer, der bakkede mig op, og at de havde en separat pulje af evnepoint, så jeg uden bekymring kunne bruge mine point til min karakter. Hver karakter har også visse evner, som andre karakterer ikke har. Så jeg ville have en karakter, der fokuserede på at forgifte væsner, mens en anden ville binde dem, hvilket forhindrer fjender i at udløse bestemte angreb.

På missioner havde jeg tre forskellige værktøjer til min rådighed: Melee, Gun og Shield. Alle disse er transformeret fra hvilket nærkampsvåben jeg end valgte. Jeg var mest tiltrukket af leen. Da jeg havde en række af, hvad jeg kunne bruge i hver situation, følte jeg mig aldrig rigtig forpligtet til at bruge pistolen. Jeg havde skjoldet til at beskytte mig selv mod at tage skade, men når jeg var på offensiven, brugte jeg bare mit nærkampsvåben. Pistolen giver dig mulighed for at helbrede partimedlemmer ved at skyde dem med helbredende kugler, men igen, jeg følte mig aldrig rigtig forpligtet til at gøre det.

Kampen afGud Eater 3er centreret omkring en specifik mekaniker kendt som burst. Burst er et niveausystem, hvor du gør mere skade. Når burst er aktiv, får din pistol tre link burst kugler, hvor du kan skyde dine holdkammerater og give dem niveauer af burst. Til gengæld kan de gøre det samme for dig. For det meste er det en rigtig sej buff mekaniker. Desværre var jeg ikke i stand til at skyde mig selv med linket burst-kugler, selvom der er en måde, der hjælper mig med det.



Når du kæmper mod fjender i nærheden med en holdkammerat, vil en gul cirkel fyldes op over dem. Når jeg var fyldt, kunne jeg aktivere engage, en mekaniker, der 'linker' mig og en holdkammerat sammen. Hver karakter har en engagerende færdighed, som aktiveres i løbet af denne tid. Fordi jeg var forbundet med min holdkammerat, ville det hæve deres burst-niveau, såvel som mit eget, hvis jeg skød ham med en linkkugle.

Min største kritik afGud Eaterer, at missionerne er for korte. Jeg går og opgraderer, laver og bruger point for at forberede mig til den næste mission, og så slår jeg den om højst fem til ti minutter og går derefter tilbage til basen for at starte en ny kort mission. Det dræber mit momentum på at ville fortsætte med at spille. Men med det på Switc,h tror jeg faktisk, det kan gavne spillerne. At være i stand til at spille spillet i korte serier og fortsætte, hvor du slap med det samme, er en god funktion.

Ligesom andre platforme kan du spille online med andre spillere som erstatning for dine NPC-partimedlemmer. Nintendos onlinetjeneste er ikke den bedste, men det er en mulighed.

Når det kommer til stykket, så tror jeg på dem, der spillerGud Eater 3spiller for gameplayet (og historien, hvis de er godt investeret). Grafikken er fin nok til at klare sig, og ydeevnen er faktisk ret god her på Switch. At være i stand til at tage det med på farten er sådan en fordel, at jeg virkelig ikke ser nogen grund til, hvorfor man ikke vil have Switch-versionen sammenlignet med andre platforme. Medmindre du forventer at spille med venner i det meste af din spilletid, så er Switch det sted, hvor du nok skulle ønske at spilleGud Eater 3alene.