Fire Emblem: Tre huse solgt over 2,29 millioner eksemplarer og vil snart blive det bedst sælgende brandemblem nogensinde

Nintendo offentliggjorde den 31. oktober sin finansielle rapport for andet kvartal, og afslørede mange interessante detaljer. Det har vi især lærtBrandemblem: Tre husenu solgt over 2,29 millioner eksemplarer på verdensplan.

Fire Emblem Awakening, udgivet i 2012, solgte over 2,28 millioner eksemplarer ved udgangen af ​​2018.Brandemblem skæbner, udgivet i 2015, er den nuværende bestseller af franchisen med 2,94 millioner solgte eksemplarer ved udgangen af ​​2018, takket være hvordan den havde forskellige versioner.

Imidlertid,Brandemblem: Tre husesolgt over 2,29 millioner eksemplarer på kun tre måneder siden udgivelsen i juli 2019. Som sådan,Brandemblem: Tre husevil helt sikkert overgåFire Emblem Fates'salg og blive den mest solgteIld emblemspil nogensinde. Det mener den franske journalist Oscar Lemaire, der analyserede disse tal.

synes jeg bestemtTre Husefortjener disse salg. Det er langt det bedsteIld emblemspil, vi fik i lang tid. Da franchisen vil fejre sit 30 års jubilæum i 2020, er det også den førsteIld emblemder går så dybt, når det kommer til individuel karakterudvikling. Dette er især takket være hvordanTre Huseer meget mere snakkesalig end sine forgængere og føles ofte som en visuel roman, forudsat at du ikke springer noget over og følger hver eneste supportbegivenhed.

Disse salgstal viser også Nintendos risikovillige tilgang medIld emblemfranchise betalte sig.Brandemblem: Tre husehar et meget minimalt fokus på romantik og har ingen børn system, selvom det var en af ​​de mest populære aspekter afFire Emblem AwakeningogBrandemblem skæbner. Fire Emblem Tre Husevar også for det meste udviklet af Koei Tecmo i stedet for Intelligente Systems.

Jeg er personligt meget glad for dette at se, jeg overvejerTre HuseEt mesterværk. Det viser også, hvordan der stadig er mange spillere i verden, som ikke tror på, at grafisk kvalitet betyder alt. Visse grafiske aspekter afFE3Hser middelmådig eller komisk forfærdelig ud som dens skyer. Jeg har personligt aldrig været ligeglad med grafik, og jeg kunne ikke være ligeglad med kapløbet mod grafisk realisme, som alle triple-A-produktioner deltager i. Jeg bliver dog overrasket, når grafikken ser fantastisk ud. . Jeg husker inderligt første gang, jeg har setShenmueog senere henShenmue IIpå Dreamcast, og hvor virkede det smukt. Men jeg har også i høj grad en præference for 2D- eller anime-stil grafik og deres tidløshed.

Du kan læse vores anmeldelse afBrandemblem: Tre huse for at få et bedre indtryk af spillet. Og du kan få fat i spillet på Amazon, hvis du bliver interesseret.