En Masse Entertainment beskriver TERAs argoner

Dagen forTERA's udgivelse nærmer sig hastigt, og En Masse Entertainment spreder kærligheden ved at dele yderligere detaljer om spillets baggrundshistorie og omgivelser.

I dag sendte udvikleren os nogle baggrundselementer om hovedfjenden, som vil hæmme vores indsats, mens vi går vores første skridt i verden afTERA: Argonerne, en dæmonisk trussel, der tvang de spilbare racer til at stå forenet for at overleve en ond og tilsyneladende ustoppelig invasion.

Måske skulle de have kaldt Ultramarinerne ind... Jeg ved, forkert univers, men Argonerne ligner megetWarhammer 40.000’s Tyranids i mere end et par elementer.

Argon-krigsherrerne

Så vidt Mysterium-forskere kan fortælle, opererer argoner, i det mindste til en vis grad, under en kollektiv bevidsthed. Ganske vist mangler de mindre argoner evnen til at fungere uden ordrer, men mange argoner udviser ikke kun selvstændig tankegang, de kan endda lede. Blandt de farligste af disse er gilgashes.

Massive, magtfulde og tungt pansrede gilgashes fungerer som generaler på slagmarken. De leder fra fronten, vader ind i slagsmål og påfører frygtelige tab. Gilgashes besidder stor muskelstyrke og smidighed, kombineret med en vis grad af magisk evne, som gør dem svære at dræbe. Et gilgashs skjold kan afværge farer et øjeblik, men slå tilbage mod fjender på et øjeblik. Mens en akalath, en anden massiv argon, kan udgøre en mere direkte trussel, kombinerer gilgashes deres kampmagt med skarp indsigt og evnen til at udnytte taktiske fordele i kampens hede. Når indsatsen er høj, udsender argonerne gilgashes.

Argon - den ubønhørlige plage



Da argonerne brast fra jorden og lancerede deres invasion på det nordlige Shara, var der ingen, der forventede, at de ville udslette deres modstand så let. De blåsorte væsner fejede gennem Val Kaeli og derefter Helkan-distriktet, før de slugte Val Tirkai. Ingen enhed kunne modstå disse mørke kræfters magt. Et sandt hav af sort og blå knuste al organiseret modstand over det nordlige Shara, tilsyneladende ustoppelig. Lumske sværme af mindre argoner anrettede kaos, men det var argon-giganterne – deres slagmestre – der slog frygt ind i soldaternes hjerter. Hvert massivt argon kæmpede med styrken af ​​et helt kompagni, kløvede sig gennem kampformationer og efterlod intet andet end ødelagte kroppe i kølvandet. I løbet af få uger kontrollerede argonerne næsten halvdelen af ​​kontinentet og marcherede mod amani-hovedstaden - Kaiator.

Argonerne belejrede Kaiator, men slaget bremsede ikke deres fremmarch. Et massivt kontingent marcherede sydpå og invaderede fey-provinsen Sylvanoth. Amanierne sendte udsendinge til højelverne og baraka i Allemantheia, såvel som til de andre racer på det sydlige Arun. Kastanikerne, poporis, elins, baraka og højelvere sluttede sig til menneskene og amani-udsendingen i Velika. Selv da argonerne erobrede Sylvanoth og krydsede Great Rift ind i det sydlige Shara, blev Valkyon Federation født - og modangrebet begyndte.

En desperat kamp

Detaljerede rapporter bag argonfronten er stadig sparsomme. Allerede tyndt udstrakt kæmper forbundsstyrkerne for at bryde igennem argonlinjerne. Få missioner glider forbi fjendens fortrop... og endnu færre vender tilbage. Selv fra Kaiator har spottere dog opdaget ændringer i farven på himlen over Val Kaeli. Ingen ved, hvorfor himlen bliver grøn, men de er kommet til at frygte sådanne rapporter.

På tværs af føderationen melder reserver sig til træning og deployeres derefter til det nordlige Shara. Invasionen er måske forbi, men Argonkrigen er lige begyndt.