Donut County anmeldelse — en ny oplevelse

Lige så meget som jeg nyder spil med komplekse systemer, vidtstrakte åbne verdener og historier, der varer i over 100 timer, leder jeg nu og da bare efter noget mere bidsk at sætte mig ned og bruge lidt tid med. Noget der ikke er så skræmmende.Donut Countyer det nyeste spil, der kløer denne kløe for mig og har mindet mig om den værdi, der kommer fra titler som dette i indiescenen.

'Donut Countyer det perfekte spil at slappe af med efter en lang dag.'

Donut Countyi sin kerne (eller mangel på samme) handler det om, hvad spillet åbenlyst siger, det handler om: at tabe ting i huller. Hvert af spillets 15 eller deromkring niveauer begynder med dig som et lille hul, der søger at suge genstande op i miljøet. For hvert nyt stykke skrammel, du sluger, vokser størrelsen af ​​dit hul større, så du ved slutningen af ​​niveauet nu suger huse og kampesten op, mens du startede med blot at indånde græs eller sten.

Det er sådan en simpel løkke, og jeg har talt om dette før ved forhåndsvisning Donut County, men der er noget så tilfredsstillende over det. Processen med at slippe alt i hvert niveau ned i dit vandrende hul var så afslappende for mig. Hvis ASMR kunne være et videospil, ville det være dette.Donut Countyer det perfekte spil at slappe af med efter en lang dag.

Ved konklusionen afDonut County, dette gameplay har udviklet sig noget til at tilføje en ny mekaniker her eller der, men for det meste gentager det ikke, hvad det allerede er i første omgang, hvilket kan være en negativ ting, hvis du ikke finder dig selv alt det begejstret for det til at begynde med. Heldigvis hjælper ændringen af ​​miljøer og tilføjelsen af ​​niveauspecifikke puslespil, at tingene føles friske i løbet af oplevelsen.

Frem for alt andet dog, hvad jeg synes sælger oplevelsen afDonut County'smange forskellige niveauer er kunststilen, stemningen og især musikken. Den bindende æstetik i denne verden er en god blanding af at være charmerende og bare ligefrem fjollet på samme tid. Soundtracket til hvert niveau er heller ikke kun godt i sig selv som individuelle stykker musik, men disse numre sætter virkelig tonen og får dig yderligere ind i en groove, før du begynder at suge tingene ind i dit hul.Donut Countyer som en interaktiv version af dem Beats at studere/slappe af til videoer på YouTube, som, ja, jeg lyttede til, mens jeg skrev denne anmeldelse.

Der er en større historie på spil i verden afDonut County,og det er omtrent lige så fjollet som alt andet. Hvert af spillets eklektiske rollebesætningsmedlemmer husker den måde, hvorpå de og deres ejendele blev suget ned i jorden takket være fremkomsten af ​​disse mystiske huller, der er dukket op omkring Donut County. Du lærer senere om den uhyggelige kraft, der ligger bag dette forræderi, og det er så dumt på alle de bedste måder.



Donut Land

Der er mange forskellige karakterer igennemDonut County,og mens hver af dem fremhæves på et tidspunkt i løbet af historien, er nogle af dem mere mindeværdige end andre. Nogle af mine favoritter inkluderer en kokkekat, der ejer en ulækker, bug-befængt restaurant og en konspirationsteori-præget possum, der er overbevist om, at verden er både flad og hul. Mens nogle karakterer er mere iøjnefaldende end andre, må jeg sige, at jeg elskede designet af næsten dem alle. Kunststilen afDonut Countyegner sig bedst, når det kommer til karakterdesignet.

Den ene ting historie-relaterede aspekt afDonut Countysom jeg synes kunne være splittende er skriften, da den er meget uformel. Karakterdialog lyder mindre som noget, du har set i et manuskript og mere som en tekstbeskedudveksling, du ville have med en ven. Jeg syntes, at dette personligt var lidt sjovt, da det passer med spillets overordnede mangel på seriøsitet. Hvis du dog ikke er fan af internet-lingo, kunne jeg se, at det hurtigt bliver tyndt.

Hvis der er en ting, jeg sætter pris påDonut Countyfrem for alt andet er, at den ikke overskrider sin velkomst. Klokker ind på omkring to timer i alt,Donut Countyfår dig ind og ud lige før kernegameplayet begynder at føles forældet. I en tidsalder, hvor hvert spil ser ud til at trække unødigt ud eller have sektioner, der ser ud til målrettet at svulme op i løbetiden, var dette måske det mest forfriskende aspekt af det hele.

Jeg vil også gerne bruge et øjeblik på at erkende, hvor glad jeg er for detDonut Countyhar endda set dagens lys. Intet så mærkeligt og offbeat ville nogensinde blive udgivet af en af ​​branchens triple-A-udgivere, og jeg sætter pris på, at Annapurna Interactive er villig til at fordoble udviklere som Ben Esposito og spil som f.eks.Donut Countyog sikre, at den kan se en udbredt udgivelse. Vi har brug for mere af dette i branchen, og jeg håber, at flere spil af denne slags begynder at dukke op med tiden.

Donut Countyer et charmerende og ligetil eksempel på, hvordan videospil ikke behøver at være alt for komplekse eller indeholde flere mekanikker og systemer for at lave en god tid. Selvom din nydelse af spillet sandsynligvis vil afhænge af, hvor tilfredsstillende du finder dets overordnede sløjfe med at tabe ting i et hul, hvis dette klikker med dig, så er der meget, du vil elske. For den lave pris for entré,Donut Countyer værd at samle op og tilbringe en aften med bare for at grine godt.