Deconstructing a Genre With James Gunn: Why I'm Hopeful for Lollipop Chainsaw

Lollipop motorsavhar tiltrukket sig meget opmærksomhed, siden den blev annonceret for længe siden. Selvfølgelig ville ethvert spil, hvor du spiller som en cheerleader, der glad halshugger zombier med en gigantisk pink motorsav, mens du spiser slikkepinde, have denne effekt, men den største ting, der virkelig gjorde opmærksom på titlen, var involveringen af ​​den legendariske Suda51; som øjeblikkeligt fortalte os en masse om, hvilken slags spil vi kan forvente. Der er dog et andet navn involveret, som fortalte mig endnu mere om spillet og gjorde mig begejstret for det på et andet niveau. Det navn er James Gunn.

Du kender måske ikke navnet, men jeg er sikker på, at du vil genkende nogle af hans værker, nemlig filmeneSuper, Slitherog 2004-genindspilningen afDødens morgenstund. Ja ... lytter du nu? Det tænkte jeg nok.

Lad os få 2004Dødens morgenstundgenindspille med det samme, da det både er det måske mest kendte af hans værker og det, der med størst sandsynlighed vil blive sammenlignet medLollipop motorsavaf indlysende årsager. Mens filmen i sig selv bærer Gunns navn som soloskribent, var han kun delvist involveret i manuskriptet, før han rejste for at arbejde på den andenScooby Doofilm, efter også at have skrevet den første.

Hans arbejde blev ikke opgivet, og i stedet blev det udvidet med meget af filmens kerne som Gunns forfatterskab. I betragtning af at dette også er en af ​​de mest 'seriøse' film, han har arbejdet på, tjener dette en interessant sidestilling til hans senere projekter og deres forhold tilLollipop motorsav.

Krybe,en film, der dels var udlændinge-invasion og dels en zombiefilm med en stor bunke af sjov kastet ind i blandingen, var James Gunns instruktørdebut, og selvom filmen ikke ligefrem var en kommerciel succes, opnåede den hurtigt kultikonstatus i gyserverdenen . At hente inspiration fra mange klassiske B-gyserfilm til at skabe noget, der både var et charmerende originalt bud på genren og en selvparodi på den bedst mulige måde. Præmissen lyder som følger: efter at en fremmed livsform lander, tager den kontrol over en mand og befrugter en kvinde, der 'føder' tusindvis af forfærdelige sneglemonstre, som dræber folk ved at trænge ind gennem deres mund med magt og overtage kroppen.



Filmen er en stærk mellemvej, når man ser på James Gunns filmarbejde i forhold til, hvad vi kan forvente afLollipop motorsavMens historien er omtrent lige så alvorlig som noget som dette kan være, er den meget tungen i kinden hele vejen igennem og omfavner åbenlyst den mere fjollede side af denne slags film.

Selvom begge disse film fungerer som en god introduktion til, hvad vi kan forvente, er det Gunns seneste værk, der måske vil være det mest kendte for målgruppen for det kommende spil, såvel som det bedste eksempel på, hvad vi kan se frem til.

superkom ud af ingenting i 2010, og buzzet omkring filmen blev stærkere for hvert klip, der gik, fordi dette er en film, der bar det, den var meget stolt på sine ærmer, så alle kunne se. Hvis du ikke er bekendt,superer en dekonstruktion af superheltefilmen i et lidt realistisk lys og sat op som en sort komedie. Ofte sammenlignet medGive den gas(selvom begge blev arbejdet på samtidigt)supertager et godt kig på historien om superheltens oprindelse, og hvordan den ville fungere i den virkelige verden. Rainn Wilson yder en utrolig præstation som Frank D'Arbo / The Crimson Bolt med Ellen Page, der spiller mod sin normale type som den hyperseksualiserede og overentusiastiske fangirl Libby, der senere bliver hans sidemand: Boltie.

Superhelte tegneserier og film bliver ofte latterliggjort, når de ses på i et realistisk lys, fordi enhver, der forsøger at gøre noget af det, vil have svært ved at håndtere visse aspekter af det virkelige liv, såsom kugler eller det faktum, at det at bære halvdelen af ​​en maske ikke skjuler ikke lige, hvem du er.

superer en meget interessant film, uanset hvordan man ser på den. Som en standard superheltefortælling er det ikke langt væk fra, hvad du ville se i enhver anden historie med en karakter, der beslutter, at den bedste løsning på deres problem er at tage et skrigende kostume på og bekæmpe skurke. Som en dekonstruktion er det et interessant kig på, hvor latterligt hele dette koncept egentlig er, men hvor utroligt effektivt det stadig kan gives under de rigtige omstændigheder.

Måske mest interessant af alt er dog, når man ser på de virkelige konsekvenser af at beslutte sig for at gøre sådan noget. Frank begynder med ingen anelse om, hvad han laver, og hans foretrukne våben er en skruenøgle, som han elegant bruger ved at slå folk i ansigtet, hvis de kommer i vejen for ham. Det bedste er dog, at både Frank og Libby er helt sindssyge, sidstnævnte meget mere end førstnævnte.

Selvfølgelig ligesomKrybe,filmen er både en kærlig dekonstruktion af en bestemt genre med et strejf af parodi, der ender med at føles som et kærlighedsbrev til de film, der inspirerede den. Lad os se fakta i øjnene, fyre, superhelte og zombier er latterlige, og alt, der involverer dem, vil på et eller andet niveau være absurd. Den bedste måde at håndtere dette på er at omfavne det og gå fuld kraft.

Alle disse film er fremragende værker i deres egen ret, og selvom ingen af ​​tingene med hans direkte involvering har været en kæmpe kommerciel succes, hverken i salg eller vurderinger, gjorde de begge flere ting rigtigt, end de gjorde forkert og giver et interessant blik på genrerne de repræsenterer. Endnu vigtigere er de alle en fornøjelig oplevelse, og selvom de ikke er for alle, vil fans af filmene, der inspirerede dem, finde noget at elske indeni.

Forudsætningen for et videospil er ofte utrolig fjollet, uanset hvilken slags spil det går ud på at være. Dette er en del af grunden til, at videospilsfilm ikke fungerer så godt, da det, der fungerer for et actionspil, ikke nødvendigvis er det, der fungerer på det store lærred eller i det virkelige liv. Men hvis du tager det og fuldt ud omfavner det - og er klar over, hvor iboende latterligt det, du sætter dig for at gøre, er - så har du potentialet til noget utroligt.

For at være ærlig, forventer jeg det ikkeLollipop motorsavat ændre den måde, vi ser på zombier eller videospil, og det kommer bestemt ikke til at forårsage nogen dybe introspektive tanker efter kreditterne ruller. Men jeg håber, at spillet kan levere det, jeg forventer: et sjovt actionspil, hvor jeg får halshugget zombier, mens jeg spiller som cheerleader.

Konceptet er omtrent så fjollet, som tingene kan blive, og ud fra det, vi har set, burde resten af ​​spillet være mere af det, vi er kommet til at forvente fra alle involverede parter.