Death's Gambit Review - Et opslidende spil med præcision og straf

Alle kan lide at tro, at deres spilledygtighed er imponerende – de utallige fremmede angribere, vi har udslettet, de militære strategier, vi har deltaget i, de monstre og mutanter, vi har sønderrevet; de får os alle til at tro, at vi har det ret godt. Det er dog sjældent, at et spil kommer sammen med evnerne til virkelig at skubbe os til vores grænser.Dødens Gambiter parat til at udfylde det tomrum.

Dødens Gambiter et 2D RPG udviklet af White Rabbit, som sporter en lækker retro æstetik . Du spiller som Sorun, en falden soldat genopstået af Døden som et udødelig væsen i bytte for underskrivelsen af ​​en blodkontrakt. Når du er vendt tilbage til livet, begynder du at vandre gennem smukke middelalderlige omgivelser, som føles overraskende fredelige. Når du rejser dybere ind i dens midte, indser du hurtigt, at denne aura af ro er kortvarig. Når du forvilder dig fra den slagne vej, støder du på alle slags fjender.

Dødens Gambiter ikke en simpel hack og slash affære. I stedet er det tættere på at være noget af en todimensionalMørke sjæle. Hver gang du bliver ramt af et fjendens angreb, tager du en enorm mængde skade, hvilket betyder, at du altid skal have forstand på dig. Desuden kører spillet på tre forskellige effektmålere; hvoraf to er traditionelle og velkendte, der repræsenterer Soruns helbred og 'sjæleenergi', som giver ham mulighed for at besværge. Den tredje er dog en udholdenhedsbar. Næsten hver handling, du udfører, vil koste en bestemt mængde udholdenhed. Uanset om det er at angribe fjender, forsvare dig selv med dit skjold, undvige eller endda hoppe; styring af udholdenhed bør være spillerens højeste prioritet, mens han engagerer sig i kamp. Hvis det opbruges på et kritisk tidspunkt, vil din sundhedsbar helt sikkert følge trop.

Deaths Gambit - Cusith

'Death's Gambits mange chefer er seriens stjerner gennem hele spillet.'

Selvom der er en stor og ekspansiv verden at udforske, tjener det ikke meget mere end en pause i handlingen mellem chefer og en chance for at samle materialer at tage imod regelmæssige fjender på dine rejser.Death's Gambit'smange chefer er stjernerne i showet gennem hele spillet. Selvom det kan være en udmattende oplevelse at tage dem på sig, som vil teste din evne, er designet af nogle af disse fantastiske væsner bare ærefrygtindgydende.

Tidligt i spillet falder du over uglekongen; en snoet, rykkende monstrøsitet med en mundfuld takkede tænder indlejret i brystet. Længere fremme kommer du til at se nogle af spillets virkelige skønheder. Cusith, for eksempel, er et enormt hestelignende væsen, som dværger Sorun. Den er belagt med betonforelskelse og ånder lynnedslag over dem, der er imod den. At vække dette udyr fører til en episk kamp, ​​mens det langsomt bevæger sig mod dig med en monumental mængde HP, som du kan klare dig igennem.

Andre chefer kan være lige så fængslende, dog ikke i samme majestætiske forstand som Cusith. The Forgotten Gaian er en anden gigantisk fjende, der er i stand til at knuse Sorun under fødderne. Denne klipperidder tårner sig op over hovedet med et sværd, der er større end de fleste af de bygninger, du vil se gennem spillet. Dens langsomme, bevidste bevægelser gør dens angreb lette at undvige, men på bekostning af din tålmodighed, mens du kasserer dens enorme sundhedsbar. Dette ældgamle væsens alder er tydeligt gennem planterne, der har slået rod på tværs af dens krop, hvilket giver den en reel fornemmelse af, hvor længe denne udødelige har været på planeten.



Heldigvis,Dødens Gambitleverer værktøjerne til at bekæmpe selv de største fjender. Inden du begiver dig ud på din rejse, skal du vælge, hvilken karakterklasse du gerne vil spille som. Der er syv forskellige variationer, hver med deres egne fordele og ulemper, og hver enkelt appellerer til en anden spillerstil. Soldater-klassen opbygger sjælsenergi fra blokering, mens den kortdistance-assassin belønnes for at undvige. Blood Knight kan genoprette dele af helbredet, mens han gør skade, og den le-svingende Acolyte of Death får fordele ved at dræbe sine modstandere.

For at toppe det, kan udrustning af det korrekte udvalg af våben, magi og genstande give dig et fantastisk statistisk boost, som åbner op for nye kampmuligheder. Noget magi vil give skade, mens du tilføjer et tidsindstillet boost til en af ​​dine egenskaber. Når det arbejdes ind i kampen, kan dette se statistikkerne stable oven på hinanden, hvilket gør Sorun til en midlertidig ødelæggende kugle.

Lige meget hvilken måde du nedbryder det dog, hvadDødens Gambithandler om, er en kamp for overlevelse. Spillet er brutalt uforsonligt og sætter en stor ære i dette faktum. Angreb fra almindelige fjender giver stor skade. Uanset om du kæmper mod bueskytter bevæbnet med eksplosive pile, trylleformende præster eller de hammersvingende hundevæsner beliggende i de snedækkede bakker i Obsidian Vale, kan du garantere, at de vil slå bidder af din sundhedsstang, hvis de rammer deres mål. Hvad cheferne angår, er dette endnu mere sandfærdigt. Bolværket fundet ved Aldwynns porte er en kæmpe rustning, der er drevet af raseri og bevæbnet med et langt sværd med en enestående rækkevidde. Han vil kalde forstærkninger ind, mens han svinger sin klinge og skærer din sundhedsstang i stykker. Hvert slag er nok til at få dig til at genoverveje hele din strategi. På grund af spillets ofte anmassende karakter, føler du sjældent, at du nogensinde har overtaget.

'Alene omfanget af skader, der er taget, gør hvert trin til en forsigtig affære, og hver chef til en udfordrende opgave.'

Alene omfanget af skader, der er taget, gør hvert trin til en forsigtig affære og hver chef til en udfordrende opgave. Når du går ind i en bosskamp, ​​vil du blive mødt med en dødstæller for at minde dig om, hvor mange gange du tidligere er faldet for denne særlige fjende. I modsætning til mange andre titler kan du ikke annullere et træk til et andet, så i stedet for, når du trykker på en handlingsknap, skal du forpligte dig til den handling. Det betyder, at du skal være sikker på, at dit angreb vil lande, ellers vil du finde dig selv på forretningsenden af ​​endnu et dødsskærmbillede.

Dødens Gambitelsker at diskutere udødelighedens filosofi og bringe dødsbegrebet i højsædet i dets historiefortælling. Genbesøger chefer, der tidligere har dræbt dig, åbner nye dialogsektioner, da de roser din tapperhed, mens de samtidig håner din tåbelighed for at vende tilbage. Karakterer gennem hele spillet diskuterer, hvordan din mangel på dødelighed kan gøre dig til en mindre kriger, mens du går ind i kamp efter kamp uden nogensinde at skulle bekymre dig om at komme ud i live. Der er endda en sektion, der giver dig mulighed for at nå højere terræn for at samle sjældne genstande ved at krydse en bunke af dine egne lig. Jo flere gange du er død, jo højere er bunken! Spillets baggrundshistorie, der ser ind i Soruns barndom og hans forhold til hans mor, udspilles også mellem liv.

Deaths Gambit - Death

Dødens Gambiter et fantastisk udformet spil; kontrollerne er stramme, cheferne er mindeværdige, og grafikken er fantastisk. Imidlertid, den uophørlige vanskelighed gør det til en kedelig og nogle gange smertefuld affære. Det er en brutal udfordring, og det føles ofte som om det er mere en test af spillerens udholdenheds- og udholdenhedsgrænser, end det giver en fornøjelig oplevelse. Hvert møde er en opslidende indsats, som desværre kan være afskrækkende alt i alt. Det udmærker sig i mange situationer og ville uden tvivl appellere til fans afMørke sjæleserie, men for alt detDødens Gambitgør det godt, det er uforsonlige, naturen kan tage væk fra spillet som helhed.