Days Gone Review - Stuck in the Apocalypse Without You

Bend Studio har drillet os medDage forbii ret lang tid – fire år faktisk. Så det er ingen overraskelse, at mange undrede sig over, hvordan denne titel i sidste ende ville blive, og om den overhovedet ville være deres tid værd, når den først blev udgivet. Jeg stillede også disse spørgsmål, men midt i tvivlen var der altid noget, der trak mig til denne helvedes, apokalyptiske verden, hvor døden og frygt holde hænder som mangeårige elskere.

Forvent ikkeDage forbiat følge formen på andre PS4 eksklusive - det er nok den første fejl, du kan begå, hvis du går ind i denne titel med den tankegang. I stedet har Bend Studio lavet noget unikt for dem, noget personligt og noget, der beder spillere om at komme ind med et åbent sind og lidt tålmodighed.

'Bend Studio har skabt noget unikt for dem, noget personligt og noget, der beder spillere om at komme ind med et åbent sind og lidt tålmodighed.'

Du starter dine eventyr iDage forbisom diakon St. John, engang del af en rockerbande og nu blevet dusørjæger, der kæmper for overlevelse efter et udbrud. Deacon eller 'Deek' bærer stadig stolt sin klubs logo på sin jakke som en påmindelse om, hvem han engang var, da han greb en verden, der ikke længere eksisterer. Hans hovedmål nu er at finde ud af, hvad der skete med hans kone, Sarah, efter at hun pådrog sig en skade, da udbruddet skete. Dette førte til, at hun gik ombord på en helikopter for at rejse til den nærmeste forpost for at få lægehjælp, men siden hun tog afsted, har der ikke været spor efter hende.

Det eneste, som Deacon har tilbage, er hans pålidelig driftercykel og hans bedste ven, Boozer, som ledsager ham på de lange åbne veje i jagten på forsyninger, fuldføre missioner og rydde ud i fjendens gemmesteder. I starten tog det mig ret lang tid at lære at køre på Deacons driftercykel uden at køre ind i et træ eller en parkeret bil – det føltes virkelig akavet og klodset. Men efter lidt træning kørte jeg let på motorveje og biveje.

Din driftercykel kan modificeres på campingpladser, der huser små samfund af overlevende, der er spredt rundt i det enestående Oregon-landskab. For at få noget fancy tilføjet til din motorcykel skal du selvfølgelig have kreditter fra det pågældende websted. For at få disse skal du beskidte hænder og tage ud på missioner for at tjene dit hold. Du kan også få ordnet din cykel her, hvis du ikke har samlet nok skrotdele på dine rejser til at gøre det selv. Du kan også fylde op med våben, ammunition og et væld af tiltrængte sundhedsforsyninger, forudsat at du har fået lejrens tillid.

“Bend Studio har tidligere sagt, at verden afDage forbivil komme efter dig, og jeg kan ærligt sige, at dette på ingen måde var et smart marketingtrick – det gør det virkelig, og med velbehag.”

En af de mest irriterende aspekter ved at eje denne motorcykel er, at du bliver nødt til at fylde den op med gasen masse. Selv en kort fem-minutters tur på dette tørstige dyr vil se din brændstofmåler falde med næsten et kvarter, så du skal konstant være opmærksom på at stoppe ved tankstationer for at fylde den op. Du kan også finde små gasdåser på bagsiden af ​​efterladte køretøjer, i bygninger og ved Nero Checkpoints.



En af de værste situationer, du kan stå over for, er at løbe tør for brændstof overalt iDage forbipå grund af de ubarmhjertige og utrættelige freakers, der venter på hver tur - for ikke at nævne kolossale vrede bjørne og ulve. Så snart Freakers får nys om dit velsmagende kød, jager de dig, og da du kun har en vis udholdenhed, vil løb trætte dig ret nemt. Nederste linje: Fyld 'er op til enhver tid.

Bend Studio har tidligere sagt, at verden afDage forbivil komme efter dig, og jeg kan ærligt sige, at dette på ingen måde var et smart marketingtrick – det gør det virkelig, og med velbehag. Hvis du et øjeblik troede, at freakers og dyr var din eneste trussel, så har du en stor overraskelse i vente.

Deacon og andre campingpladser er under konstant fare fra Marauders, som er menneskelige fjender, og ligesom Deacon, er overlevende fra Freak Outbreak. De er også ekstremt fjendtlige over for alle uden for deres gruppe. Rippere er på den anden side en skør skaldet hovedkult af uinficerede mennesker, der tilbeder både Freakers og selve udbruddet, idet de tror, ​​at det at blive smittet er en gave, som alle bør stræbe efter at blive. De mener også, at civilisationen og eventuelle rester af den er blasfemisk og derfor typisk torturerer og dræber andre mennesker, de støder på, medmindre offeret indvilliger i at tilslutte sig deres kult. Så dybest set ikke den type mennesker, du kunne sidde og chatte politik med over en god kop te.

Kampen er helt igennem fornøjelig og flydende, da du har et langt arsenal til rådighed fra nærkampsvåben til kraftige snigskytterifler og maskingeværer. Ammunition er selvfølgelig knap – dette er trods alt apokalypsen – så du bliver nødt til at bevare så meget du kan. Du kan dog jage efter kugler i huse, bagsiden af ​​politibiler og forskellige bygninger, du støder på. Ud over ammunition kan du samle forskellige materialer til at lave molotov, pile til din bue, bandager og helbredende cocktails.

Håndværks- og våbenhjulet er lagt klart ud og kræver heldigvis ikke en masse pjat for at bruge. Når du har fundet dig selv i lidt af en pickle og skal lave noget på farten eller få fingrene i et bestemt våben, er det ikke svært.Dage forbi's færdighedstræ forgrener sig i tre områder – nærkamp, ​​afstand, overlevelse – og efterhånden som du gør fremskridt, vil du få nogle point, der giver dig mulighed for at låse op for en eller flere af disse. Afhængigt af hvordan du vil spille spillet, er valget helt op til dig. Nogle færdigheder er mere nyttige end andre, da nogle endte med slet ikke at bruge. Vær meget opmærksom og øg det, du virkelig tror, ​​vil hjælpe dig i det lange løb.

Nogle af de mere praktiske opgraderinger kan opdages ved NERO checkpoints, som er hovedgrunden til spillets ubehagelige regeringsfolk, der studerer udbruddet. Der vil du finde sprøjter, der vil give dig et sundhedsboost, udholdenhed eller fokus.

Dit bedste og sikreste bud på at holde dig i live så meget som muligt iDage forbier ved at bruge stealth, som jeg heldigvis elsker i spil. Du vil altid have steder at gemme dig, hvis du tager dig tid til at kigge. Dette vil give dig den perfekte mulighed for at dræbe Freakers, Rippers og Marauders med enorm tilfredshed, mens du sparer på vigtig ammunition. Du kan også bruge distraktioner til at lokke en fjende over til dig til den perfekte take-down. Denne særlige mekaniker mindede mig meget om at spilleMetal Gear Solid- alt hvad jeg havde brug for var en kasse at gemme mig i.

Uanset om du vil eller ej, får du introduceret til Freaker-familien relativt tidligt i spillet. Til at begynde med skræmte deres tilstedeværelse bejesus fra mig, men efter et stykke tid vænnede jeg mig til deres manerer og kølige vokal. Visuelt er Freaker-horder utroligt imponerende, da de bevæger sig tankeløst fra et sted til et andet. Om natten strejfer horder rundt i landet for at brødføde – nogle gange vil du endda finde en freaker, der jager en hjort. Under dække af nattehimlen er det, når de er på deres farligste, så hvis du vil tage dem ud, så sørg for at du har opgraderet dine våben, og du har nok ammunition til at tænde dem alle, for det bliver ikke let opgave.

'Visuelt er Freaker-horder utroligt imponerende, da de bevæger sig tankeløst fra et sted til et andet.'

En type Freaker, som jeg fandt ret foruroligende, var salamander. Engang børn og nu inficeret, kan disse skrigende børn blive fundet løbende langs hustagene på udkig efter en mulighed for at stjæle dine ting eller hoppe på dig, hvis dit helbred er ret lavt. For det meste er de relativt harmløse og bruger meget af deres tid på at observere dig, men de er meget vokale, og deres råb kan tiltrække andre mere farlige freakers til dit område.

Så åndssvage som vi kan lide at tro, at disse inficerede er, er de langt fra det. Ligesom alle andre i dette helvede miljø, søger Freakers sikkerhed. De bygger reder over hele kortet, så de kan hvile og flygte fra verden i et stykke tid. De bruger også huler, så de kan gå i dvale uden truslen fra eksterne kræfter. Det er selvfølgelig indtil Deacon kommer ind og brænder deres lille ydmyge bolig med en molly, der får de stakkels spadestik til at løbe ud til deres død – kald mig en psykopat, men jeg synes, at netop denne handling er utrolig tilfredsstillende. Mellem dig og mig har jeg måske eller måske ikke råbt et par gange: 'Brænd, freakers, brænd!'

Ødelæggelse af disse reder gavner dig ikke kun ved at være i stand til at udforske området mere frit, men det vil også åbne op for hurtig rejse, så hvis du ikke er fan af lange cykelture, er dette nok noget, du bør tage på så snart du kan , plus det er meget sjovt og underligt terapeutisk – i hvert fald for mig.

'Dage forbier langt fra perfekt, og det er fint. Et spil behøver ikke at være perfekt for at være sjovt, men det skal have substans ogDage forbihar dette i håndfulde.'

Det ser ud til at være et emne, der er blevet berørt ret meget hvor buggyDage forbier på grund af dens framerate og forsinkelsesproblemer. Jeg kan åbenbart kun tale ud fra min egen erfaring her, men det var ikke noget, jeg opdagede alt for meget gennem mit gameplay. Da jeg kørte på min drifter-cykel, var der én forekomst af lag, der varede omkring fem sekunder, og en anden del, hvor samtaler blev overlappet med hinanden, men bortset fra de to irriterende, men spilbare sekvenser, fandt jeg ingen andre fejl. Jeg spillede også spillet efter dets verdensomspændende udgivelse, så efterfølgende patches kunne have hjulpet med dette.

Bag alle Freakers, Rippers og endeløse motorcykelrejser ligger en kødfuld historie. Diakon St. John er en kompleks karakter - den ene side af ham drukner i hævn og ødelæggelse, og den anden er fyldt med kærlighed og medfølelse, især når det kommer til den hengivenhed, han har for sin kone og sin bedste ven, Boozer.

Sam Witwers præstation som diakon St. John er enestående, selvom nogle af hans spidsfindigheder til tider kan være super cheesy. Historien holdt min interesse fra starten, selv når den forgrenede sig til nogle andre plotpunkter, der ikke var så fængslende som de vigtigste. En af de større fejlDage forbihar er de usædvanligt lange indlæsningstider mellem scenerne. Dette kan bryde flowet i gameplayet og til tider miste den dramatiske følelse, som Bend Studio åbenbart har prøvet så hårdt på at implementere. Jeg ville også gerne have haft muligheden for at tilpasse Deacons tøj, men det var desværre ikke på dagsordenen for udviklerne afDage forbi.

'Dage forbier et spil, der fortjener en spillers tålmodighed og udholdenhed, da først da vil du komme til at opleve spillet, som det er tiltænkt.'

Andet end den glimrende scriptede fortælling, landskabet, derDage forbier sat i er en absolut fornøjelse at udforske. Opmærksomheden på detaljer og omhu, der blev taget her, er uden sidestykke, og det har givet mig lyst til at besøge Oregon næsten med det samme. I løbet af dagen bliver søerne, bjergene og skovene levende og råber på at blive fotograferet. Heldigvis med spillets fototilstand til din tjeneste er dette aldrig et problem – bare vær forberedt på at rydde dit lager ud på forhånd for at gøre plads til alle de billeder, du helt sikkert vil gemme.

Dage forbier langt fra perfekt, og det er fint. Et spil behøver ikke at være perfekt for at være sjovt, men det skal have substans ogDage forbihar dette i håndfulde.Dage forbier et spil, der fortjener en spillers tålmodighed og udholdenhed, da først da vil du komme til at opleve spillet, som det er tiltænkt. Historien åbner sig og bliver mere dybdegående, jo længere du spiller og fører til, at du afdækker vigtigere informationer.

Hvis du leder efter et hurtigt spil til at fordrive tiden, vil du måske give videreDage forbida historien i sig selv er omkring tres timer lang, uden sidemissioner og alle 240 samleobjekter. Men hvis du har tid og tillader dig selv at komme ind i denne verden uden forventninger,Dage forbivil blæse dig væk og efterlade dig henrykt i timevis.