Dauntless Frost Escalation Preview — Vi har hørt, at du elsker Roguelikes

I dag er holdet kl Phoenix Labs dropper 1.5.3-opdateringen til Dauntless. Dette inkludererUforfærdedeFrost Escalation, som stiller spillere op imod en helt ny gigant . Alene det at komme til Urskas hule bliver dog en udfordring i sig selv. For nylig satte jeg mig ned med nogle af udviklerne og fik dem til at bære min nye spillerrøv gennem det seneste indhold. Skal du også give det en tur? Læs videre for at finde ud af det.

Så for at være klar, jeg er en meget nyUforfærdedespiller. Mange af systemerne er stadig overvældende, da jeg så småt begynder at dyppe tæerne ind efter at have fået en chance at legeOmsmedet før den udkom tilbage i december. Ændringerne de lavede der (og hvor smukt hele spillet er) vakte virkelig min interesse. Men alt, der kommer i Dauntless Frost Escalation, har mig utrolig spændt på virkelig at dykke ind.

Forfrysninger holder tingene konstant i bevægelse

Se, den nye Escalation bringer elementer ind fra to af mine yndlingsgenrer: roguelikes og overlevelse. Da den nye verden, du træder ind i, konstant er frosset, er du tvunget til at håndtere det element. Hvis du ikke kan holde varmen, vil du langsomt begynde at samle forfrysninger. Når måleren er maks., vil du blive frosset på plads, indtil dine venner kan varme dig op.

Det fører til en ekstra følelse af, at det haster ved højere vanskeligheder, når du sprinter fra fyrfad til fyrfad og prøver at holde dig varm. Heldigvis har du lidt hjælp fra den fastboende NPC, som vil give dig forskellige velsignelser. Disse er randomiserede, men giver dig forskellige måder at varme op på, mens du kæmper mod giganter.

Roguelike elementer tilføjer endnu mere genspilbarhed

Du undrer dig måske over, hvor den roguelike-del kommer ind. Nå først, tak for at holde mig på sporet, kære læser. Og for det andet, lad os tale om det. Som nævnt ovenfor er de fordele, du får fra din nyttige NPC-guide, randomiseret fra løb til løb, men det går meget dybere end som så. Efter hver behemoth, du dræber, får du et valg mellem fire forskellige evner.

Disse evner kan være alle mulige forskellige ting og have deres egne niveauer af sjældenhed. Den vigtige del er dog, at du kan tilpasse din build fra løb til kørsel. For dem af jer, der var besat af Hades sidste år, er det lidt sådan, men i et monsterjagtspil. Det er en helt ny måde at holde tingene friske på.

I betragtning af at du vil løbe gennem de samme områder igen og igen, er evnen til at ændre tingene super vigtig. Det er klart, at de mindre giganter vil ændre sig hver gang. Phoenix Labs' valg om konstant at blande tingene føles dog som en gave fra Gud.



Alt sagt, min tidlige tid medUforfærdedeFrost-eskalering var utrolig positiv. Indrømmet, udvikler-teamet fik mig udstyret med en karakter i fuld udjævning. Når det er sagt, tror jeg, at de nye elementer, de har tilføjet, virkelig tager denne Eskalering over toppen. Hvis du er en langtidsspiller, der leder efter noget at lave, eller en nykommer som mig, virker det som et glimrende tidspunkt at hoppe ind på.Uforfærdedeer tilgængelig nu på Nintendo Switch , PC, PS4 og Xbox One.