Call of Duty: Black Ops 4s første DLC-drop bringer to fantastiske multiplayer-kort og en unapologetisk osteagtig zombieoplevelse

Call of Duty: SortOps 4udgivet et par måneder tidligere i år, hvilket betyder, som man ville antage, at spillets DLC ville falde en lille smule tidligere end normalt. En anden stor forskel er dog, hvordan Treyarch udgiver deres DLC denne gang. I stedet for at lave fire store udgivelser hver med fire multiplayer-kort og et Zombies kort, giver udvikleren os i stedet mindre indhold i hver drop, men oftere. Og i sidste uge startede de tingene med den første opdatering til deresBlack Ops Passog efter min mening vil det helt sikkert tilfredsstille fans af spillet på de fleste fronter.

Lad os starte med de to multiplayer-kort, du får med spillet. Den første, med titlenHøjde,foregår i nepalesisk landsby på siden af ​​et bjerg. Jeg skal være ærlig, jeg hverken elsker dette kort eller hader det. Jeg synes, der er langt bedre kort i spillet, og jeg tror, ​​der er meget dårligere kort. Selvom det måske ikke ser sådan ud ved første øjekast,Højdeudnytter rigtig megetCall of Duty'straditionelt, brød og smør, tresporet design, hvilket er fint, men det gør ikke noget særligt ved det. Det virker og flyder godt, misforstå mig ikke, men det gør ikke noget unikt, udover et par forhøjede steder, du kan nå. Disse fejl bliver mere tydelige, når du sammenligner det med det andet multiplayer-kort i opdateringen.

'... næsten alle kort havde dig til at bruge alle slags våben og strategier, så det er fantastisk at se det koncept blive overført til mindst et af DLC-kortene.'

Madagaskarer nok et af de mest unikke kort i hele spillet. Det udnytter til en vis grad det tre-sporede design, men det sætter sit eget twist og unikke til det, hvor man næsten ikke kan se det. Hele kortet er designet på samme måde som en gigantisk 90-graders vinkel, hvor centervinklen er hovedfokus. På begge sider har du store åbne områder, hvor spillere kan snipe og bruge LMG'er, mens spillerne i midten skal bruge enten SMG'er eller Assault Rifles for at gøre en forskel. Dette var en af ​​mine vigtigste komplimenter om hovedspillet; næsten alle kort havde dig til at bruge alle slags våben og strategier, så det er fantastisk at se det koncept blive overført til mindst et af DLC-kortene. Igen har jeg ingen større problemer medHøjdeoverhovedet, og jeg synes, det er en god tilføjelse til spillet, men efter min mening,Madagaskarer klart bedre.

Selvfølgelig ville ingen Treyarch DLC være komplet uden et Zombies-kort at sætte tænderne i. Da jeg oprindeligt anmeldt grundspillet , jeg troede, at Zombies-tilstanden nemt var den bedste tilstand i hele spillet, og at vi fik det bedste sæt kort siden 2008'sVerden i krig.Når alt er sagt, havde DLC-kortene meget at leve op til, og drengen, leverede det første.

Først og fremmest: min gud, denne rollebesætning er fantastisk. Kiefer Sutherland, Charles Dance, Helena Bonham Carter og Brian Blessed samles til en absolut cheesy, men fantastisk oplevelse. Zombier er ikke det eneste, du vil møde i, hvad der i bund og grund er et hjemsøgt palæ. Vampyrer erstatter Hellhounds her, så hver par runder vil du have en dedikeret til væsenet. Derudover vil boss-varulve også gyde ind fra tid til anden, endda krybe rundt om hjørner på tilfældige punkter for at give dig en forskrækkelse.



'...DLC-kortene [Zombies] havde meget at leve op til, og dreng, det første leverede.'

Hvis der var én ting, jeg skulle klage overNattens død,det ville være det, der kræves for at opgradere dine våben via Pack-a-Punch. Hvert zombiekort i løbet af de sidste par år har været en smule hit eller miss, når det kommer til kravene til at låse maskinen op, og selvom det ikke er i nærheden af, hvordan det var på kort som f.eks.Ondskabens skygger,det er langt det sværeste af alle kortene i spillet. Spillere skal finde tre krystaller rundt på kortet, få et vist antal drab af dem, finde det objekt, det viser dig, når du interagerer med det, og derefter fuldføre en anden opgave. Og så er du kun en tredjedel af vejen, da du skal gøre det to gange mere.

Bortset fra det, er det eneste andet, du får med denne første opdatering, et Reaper-skin baseret på robotspecialisten iBlack Ops 3,som virker, som du kunne forestille dig: det er bare ren kosmetik. Alt i alt vil jeg sige, at dette var et solidt første drop forBlack Ops Pass.Selvom jeg tror, ​​at det endnu ikke har retfærdiggjort, at det er $50 prisskilt, hvis Treyarch bliver ved med at tilføje indhold, der ligner denne, vil de være godt på vej på ingen tid overhovedet.