Beta Impressions: Sword Girls Online

Når du tænker over det, er brætspil og spillekort en slags forløber for nogle af de videospilsgenrer, vi kender og elsker, især RPG'er. For helvede, hvor ville vores foretrukne turbaserede titler være, hvis det ikke var forDungeons og Dragonsog konkurrencedygtige kortspil? Nå, du kan tilføje en titel mere til sidstnævnte kategori medSværd piger,et spil, der er enkelt nok at hente, men bliver dybere, jo mere varieret dit kortspil er.

Du spiller med et spil med 30 kort. Hver spiller starter en runde med en bestemt mængde sundhed, som delvist dikteres af et af kortene i bunken (det kommer vi til om et minut.) Spillet fortsætter, indtil enten spillerens helbred er helt udtømt eller der er ikke flere kort at trække i hans eller hendes kortspil.

Spillet bruger tre forskellige typer kort under spillet: karakterer, følgere og besværgelser. Karakterkort er din avatar under et spil og dikterer, hvor meget sundhed du har. De vil ofte bruge specielle evner, som sundhedsvæsker og andre forstærkninger til fjendens kort.

De to andre typer kort - følgere og besværgelser - har en egenskab kendt som størrelse. Denne egenskab tjener to formål. Under en given runde kan du have op til fem kort på bordet med en samlet størrelse på højst 10, så størrelsen på et sæt kort dikterer, hvor mange af dem du må spille ad gangen. Hvis et kort ødelægges, mens det er i spil, trækkes dets størrelse fra karakterkortets samlede helbred. Din skæbne er direkte knyttet til, hvor godt du bruger disse kort. De fleste karakterkort, du anskaffer i starten af ​​kampagnen, har en gennemsnitlig sundhedsegenskab på 30.

Følgerkort er dem, der udfører handlinger for dig og er grundlaget for enhver god strategi iSværdpiger. Hvert af disse kort har fire forskellige attributter, tæller størrelse. De tre andre karakteristika kommer direkte i spil under kamp. Faktisk er kampsystemet iSværdpigerer meget af det, der gør spillet så tilgængeligt. Hvert følgerkort har tre tal i bunden: angreb (ATK), forsvar (DEF) og udholdenhed (STA). Det er nemt at beregne resultatet af en kamp. Du skal blot tage aggressorens angrebsstatistik, trække det andet korts forsvarsstat fra, og forskellen er mængden af ​​tabt udholdenhed.



For at tilføje en smule krydderi til gameplayet er nogle følgerkort medlemmer af bestemte klubber eller klasser. For eksempel bestod meget af mit startdæk af piger, der var medlemmer af kokkeklubben. Nogle få udvalgte kort ville booste egenskaberne hos andre kokkeklubmedlemmer, hvis de blev spillet. For eksempel ville nogle kort booste angrebs- og udholdenhedsegenskaberne for to tilfældige kort, hvis der var et kokkeklubmedlem i spil.

Stavekort buffer eller debuffer tilhængere og kan enten helbrede eller skade karakterer og tilhængere. En af mine favoritter var en trylleformular, der gav et point af skade på mit karakterkort kun for at ramme min modstander for fire. Jeg følte mig lidt skyldig i at spille det på intetanende fjender, når kampene var tætte, men du skal gøre, hvad der er nødvendigt for at komme videre iSværdpiger.

Hvert spil starter med, at begge spillere trækker en hånd med fem kort hver. Du kan spille en eller alle af dem, så længe håndens samlede størrelse er 10 eller mindre. En 30-sekunders timer sikrer, at du bevæger dig hurtigt; evnen til at træffe hurtige beslutninger er af essensen iSværdpiger.Når kortene er på bordet, kastes en mønt for at afgøre, hvem der rykker først. Spillerne skiftes til at aktivere kortene én efter én, hvor stavekort har forrang. Dine følgere springer tilfældigt til live bagefter og angriber et fjendekort efter eget valg. Når den ene sides kort afsendes i kamp, ​​trækkes deres størrelser fra karakterkortets sundhedspulje.

Hvis en spiller mister alle hans eller hendes kort, før alle modstandernes kort er spillet, angriber de resterende følgere karakterkortet direkte. Dette fortsætter, indtil en spiller er ude af enten sundhed eller kort. Animationerne er robuste. Det er især tilfredsstillende at se en af ​​dine Sword Girls bryde et par blade ud og rive deres modstandere i stykker. Når først et kort mister al sin udholdenhed, splintres det som glas, en æstetik, som jeg fandt særlig tiltalende.

Spillere kan vælge at tage deres dæk på en enkeltspillerkampagne for at tjene genstande og stærkere følgere eller gå head-to-head med andre mennesker på serveren.

Singleplayer-tilstanden tager dig gennem fangehuller med flere etager, som hver indeholder en modstander. Når de er besejret, taber fjender malm, en af ​​mange ting, der bruges til at skabe nye kort. Når du har vundet en kamp, ​​har du også mulighed for at købe nye kort til to, 15 eller 35 poletter. Når spillet udgives, vil du være i stand til at købe tokens for én cent stykket.

Ud over de to kamptilstande,Sværdpigerindeholder en række forskellige måder, hvorpå du kan øge dine kort i niveau, bygge nye eller samle materialer til at gøre enten. Alt dette er tilgængeligt via Lab-funktionen. Herfra kan du få en af ​​dine Sword Girls til at gå i gymnastiksalen og pudse op, sende hende ud i skoven for at samle materialer eller deltage i et slags byttemøde, hvor du kan udveksle kort og ressourcer med andre spillere.

Historien bagSværdpigerer omtrent lige så generiske, som de kommer. Der er et imperium, der undertrykker folk, og modstandsstyrken kendt som Federationen gør sit bedste for at forhindre, at det sker. Der er et par drejninger - alle indeholdt i en slags prolog - men historien påvirker aldrig progression eller gameplay. Det er mere en baggrund for kortdesign og besværgelser, men du behøver ikke vide meget, om noget, om fortællingen for at komme ind i spillet.

Der er ingen tvivl om, at dette spil er let for øjnene. Karakterdesignerne og den overordnede æstetik er farverige og kreative. Der er ingen mangel på funktioner at udforske iSværdpiger, enten. Men der er et par ting, som spillet mangler, hvoraf nogle nemt kan rettes, inden spillet bliver offentligt.

Når du syntetiserer materialer til nye kort, er der et display, der fortæller dig, hvad der kræves til oprettelsesprocessen. Hvis du har alle de rigtige ressourcer, vil de lyse en blød rød nuance. Hvis ikke, bliver ikonerne nedtonet. Desværre fortæller menuen dig ikke, hvor mange af en given ressource du har i din beholdning, så oprettelse af kort bliver til en kedelig omgang med at tjekke og gentjekke din vareliste.

Selv om kampen er enkel og tilgængelig, overlader den alt for meget til tilfældighederne. Som jeg allerede har gennemgået, når dine kort er i en angrebsposition, vælger de tilfældigt deres modstandere. Jeg oplevede alt for ofte, at mine følgere angreb andre kort, der havde fuld styrke og ville modangreb i stedet for at udvælge svagere modstandere og tage skade på rivalerne. Hvis du var i stand til at sætte en eller anden form for prioritet for dine kort at følge, ville det give et dybere niveau af strategi og lægge mere kontrol i dine hænder.

Jeg kan se, hvor den tilfældige angrebsmekaniker tæt ville efterligne oplevelsen af ​​at spille med fysiske kort og bruge terninger til at diktere træk. Men med så mange andre tilgængelige muligheder, inklusive dem, hvor den førnævnte mekanik er på plads, ville det være et fint originalt bud på en gammel genre at give spillere mulighed for at opsætte et tilpasset sæt gambits.

Som det står,Sværdpigerer en sjov distraktion, men mangler en dybde i strategien, der forhindrer den i at være meget mere. Misforstå mig ikke: Du kan nemt fare vild i timevis, der duellerer fjende efter fjende i spillets fangehuller eller går head-to-head med andre menneskelige spillere på serverne - selv den lukkede beta havde en sund snert af folk, som få dit spil på.

Selvom spillets beta er lukket for nu, kan du se frem til at spilleSværdpigersnart. Det er bestemt sjovt at se på og nemt at komme ind på. Men hvis du leder efter en dybere oplevelse, er der alternativer.